( 1 ) 提出议案 ★ 于公会界面中具有资格的玩家才可提出议案。 ★ 在线的议事决定权者可对相关议案进行投票。 ★ 所提出的议案若票数超过半数即为通过,若没有超过半数则会进行第 2 次投票。 ( 议案投票时间为 1 个小时,第 2 次投票的时间也为 1 个小时。 ) ★ 若该议案于 2 个小时内没有通过,则视为否决。 ★ 议事决定权者若于议案进行时间内尚未投票,则视为弃权。 ★ 若议事决定权者只有 1 人,则该议案不需经过上层亦可决定。 ★ 不可同时进行 2 个议案。
( 2 ) 加入 / 退出 / 驱逐 ★ 尚未加入公会的角色可向公会提出入会申请。 ★ 若公会人数已凑足 150 人,则无法再加入此公会。 ★ 加入公会的处理事项可由 1 名议事决定权者处理。 ★ 提出加入申请后若于 12 个小时内还未处理加入与否,则会视为拒绝加入。 ★ 新加入成员的参数会于公会成员等级设定的时间 (0 : 00) 反应出来。 ★ 退出所指的是所属公会的会员自行退出公会,不需取决于其它人的议案。 ★ 驱逐所指的是根据公会的议事决定权者之投票,强制性将会员退出公会。 ★ 退出共会的成员其参数会于公会成员等级设定的时间 (0 : 00) 反应出来。
( 3 ) 限制 ★ 玩家角色无法同时申请 2 个以上的公会,也无法同属 2 个以上的公会。 ★ 无法向所有议事决定者不在在线的公会提出申请。 ★ 公会的最大人数为 150 人,无法超收。 ★ 收入新会员可由议事决定权者单独决定,但是驱逐必须以投票来决定。 ★ 无法驱逐议事决定权者。 ( 依据参数变动在更换议事决定者的情况下可行。 ) ★ 公会点数的核算会于每日 0 时计算。 ( 参照公会贡献度的变动。 ) ★ 在公会成员未满 8 人的情况下,会从系统中解散,强制解散前会持续性向公会成员发出公 告。 ★ 解散公会后,将删除所有的数据与权限。 |