《七龙纪》最大的特色就是英雄培养了。和英雄无敌一样,英雄的属性会群加在英雄所带的兵种上,所以英雄的属性就显得非常重要。
一、雇佣英雄
建造酒馆后就可以在酒馆里雇佣英雄了。1级酒馆可以刷2个英雄,2级酒馆可以刷3个英雄。英雄是24小时刷新一次的,因此如果出现的英雄属性不满意,你又等不急24小时,就需要花亚山钻石(RMB)来立刻刷新。
有2个技巧提示:
1、英雄的初始属性并不都一样,价格越贵的属性点越多。最高价格的英雄似乎是120G的;
2、英雄的属性对兵种的影响对应关系是:
耐力=生命值,力量=物理攻击,敏捷=物理防御,智力=魔法攻击,精神=魔法防御,魅力=侦察术+暴击+说服。
还有个“英雄特长”需要说明下:假设有位英雄的特长为骷髅兵,就表示:如果该英雄带骷髅兵,则骷髅兵的攻击防御都有1点加成。这个对初级兵种的影响是很大的,对高级兵种似乎就没什么效果了。所以,是否要刷一个满意的“特长”英雄,仁者见仁、智者见智。
英雄可以雇佣多个,声望值越高,可以雇佣的英雄也越多,声望就是你在游戏里的花费金币数。
二、英雄的作用
七龙纪》中英雄主要作用包括:
1、带兵出征,用攻击恶魔城和狩猎的方式可以获得装备或其他物品,也可以带兵攻击其他玩家的城堡并最终占领,当然也可以带兵去其他玩家处进行防守;
2、访问水车或风车,访问水车或风车无需带兵,从水车处能得到金币,从风车处能得到资源;
3、侦察其他玩家的城堡,用侦察模式无需带兵;
4、竞技场决斗,玩家通过建造竞技场后进入并选择相应的英雄进行决斗,决斗级分别0-4级,5-9级,10-14级,15-19级,20-24级......以此类推,胜决斗场数多且胜率高的玩家将可以较高的军衔(点此查看竞技系统);
5、合成装备(查看宝石合成介绍),交易装备(进入市场交易装备)。
三、英雄升级
英雄升级必须通过在野外不断的攻击恶魔城、狩猎(森林、沼泽、山地、丘陵)、或者攻击其他玩家(对方城中有防御或兵力的情况下)后得到的经验点才可以升级,通常英雄需要带相应的兵力才可能消灭恶魔城及狩猎区的怪物,随着英雄级别的增加,所带的兵力也随之增加。
英雄经验到达一定值后可点击“升级”(不点击的话则该英雄级则不会上升),英雄每升一级后除了所带兵力会自动增加外,系统也会给英雄加一个能力点,这个能力点玩家可以自行升级到耐力、力量、敏捷、智力、精神、魅力的任何一处能力上。
有一点必须提到的就是,攻击越远的目标(恶魔城、狩猎区、无人占领的野外矿),难度越大!
四、英雄装备
英雄装备目前只能从攻击恶魔城或狩猎的方式获得(点击此处查看装备详细情况),装备的属性除了能增加英雄的属性外,也能增加该英雄所带兵力的属性。
例如一件耐力+1的头盔装备到英雄身上后,不但英雄的血量增加100,这名英雄带领的所有兵的血量也相应增加。
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