由于时间的关系,虽然不太经常上跑跑,但是不时也会上论坛关注以下跑跑。毕竟这是我在学生时代所热爱的一款休闲游戏,是我在学习压力之余放松心情的主要娱乐方式。
我时常看到论坛上有人抱怨天成这个不对,那个不是,基本上天成每次的更新都会招来不少玩家的骂声。其实这是好的现象。当哪一天,玩家对代理商不发出任何声音的时候,基本上就是这个游戏命运结束的时候,因为玩家已经不再对它抱有希望。所以,会抱怨的玩家才是好玩家,这类玩家才是忠实的玩家,也
是最有可能到尾声的时候成为骨灰级的玩家。
虽然玩家对天成百般不满,但是偶尔也会有几个懂得感恩的人为天成讲几句公道话。在国内日趋激烈的游戏市场,大家都在抢这块饼,新游戏层出不穷,加上这两年金融海啸,对天成本来就面临血淋淋的市场竞争血上加霜。玩跑跑,坦白讲,相对于其它游戏就是低消费。它的消费群相信决大部分是学生,而且不少是中学生,甚至是小学生,因此注定了它的市场定位,决定了它的利润不会高到哪里。今天不管天成的智囊团做出的任何决定,相信都是为了天成长远的利益和长期的发展为目的。象天成这样大的公司,它今天的决定不可能是今天制订出来的。它今天的决定至少是半年前甚至是一年前就想好,制定好,只不过是今天实施而已,如果它做不到这一点,今天代理跑跑的决不会是天成。一个企业,讲什么质量第一,服务一流,顾客至上,告诉你们,除了利润什么都是假的;没有利润,出什么车,还指望更新?你还想在桌面上点两下图标就进到跑跑的世界里面?你以为天成是慈善机构?当哪一天跑跑的全部车免费,全部道具通通免费,大家最后上去全副顶级装备,爽那么几天的时候就是天成跟我们说拜拜的时候。到那个时候登上跑跑的玩家,相信心情是忧伤的,是恋恋不舍的。所以玩家是天成的衣食父母,你要巴不得天成的车和道
具能卖高些价钱,你放心,天成敢这样卖是因为有市场,有发展前景,有利润;有了利润才谈的上如何为玩家创造更丰富的游戏环境。何况天成相对于其它游戏代理商来讲已经算是仁慈的了。玩家对游戏商的期望和游戏商对玩家榨取利润的动机就象两条平行线,永远是对立的,但是又是相互依赖的。正所谓无奸不商嘛,大家是各有所求。游戏中的得与失,泪与笑,在期望中失望,和意想不到的种种,不正是体现
游戏中的血与肉么?
小小感触写到这里,大家游戏愉快!
本人电2 刹那一号 跑跑水平平庸,望众高手赐教 |