本期:虚拟中的现实
大家都知道,游戏是虚拟的,如果虚拟中更多的融入真实效果,那不是更好吗?
下面隆重为大家介绍一款引擎:
虚幻3
下面是虚幻3的强大介绍:http://baike.baidu.com/view/2403520.htm
回到正题,如果跑跑卡丁车融入这种引擎,画质以及各方面都会有极大的提升,任务的色彩,真实性都会有很大改进。不过需谨慎,看看垃圾TX的恶心AVA吧!同样是虚幻3做出那种鬼样子,仿使命召唤4没够。TC希望不要搞成这个样子
下面是游戏的真实性:
一。新增经典赛
介绍:经典赛中,只有竞速赛,与众不同是,屏幕上方会有一个血条,每次撞击后,根据撞击的车速,扣除相应的生命值,扣去一半后,出现操控不适,全部扣除后变更为观战模式,像第一人称射击类游戏一样挪动鼠标就可以从360度观看他人比赛,鼠标左键切换观察对象
二。新增操控赛
介绍:操控赛中,同样只有竞速赛,特点是玩家不再是第三人称,以“他”的视角观看,现实中如果真的车手应该是坐在车里,看见的不是车屁股。不过虽然如此,还是有小地图的哦!键位发生改变,除了前后左右以外,Z键为挂档(提速,就像放加速器一样)X键为急刹,Z键为车轮调整,与Z键合理应用,可以产生普通比赛中Shift键的漂移效果)难度增大。
三.F1模式
介绍:练习用卡丁车在此模式下更换为F1的普通式赛车,比赛中没有任何的漂移及加速器,车速是瞬升阶段。会发出特殊的引擎轰鸣声,第一人称视角。
四。赛车也要小修小补
介绍:每次比赛进行后会根据比赛的失误撞击状况来判定维修花费的相应金币。最低3金币,最高20金币。同类故障下,撞击和加速耗费的维修费化的相对较多(注:平常比赛胜负的金钱也会增加部分,道具赛中道具不会对车体造成危害,如果道具迫使车辆损坏的话维修费用降低为5金币
五。仿真派对
介绍:会更新仿真车,兰博基尼,法拉利,保时捷之类的卡丁车,完全仿真 |