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CGWS评分:8.0
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悉数到Z7为止跑跑进化及Z7特点
新浪游戏 2009-07-27 10:21 点击进入新浪跑跑卡丁车专区

  Z7,作为继SR之后的新一代车,在韩服顽疾甚至GF玩家乃至台服和泰服玩家的期待下,于本周四闪亮登场了

  不知是由于SR太过完美导致开发人员黔驴技穷还是由于玩家对第七代车期望过高,新车出现以后一直没有得到广大玩家的认同。

  相对于SR,韩服的第七代车的特色如下:

  1。夸张的变形效果

  2。不同与原先6代车的外形(至少在我看来现在已经出现的棉花糖Z7的外形已与原先六代的棉花糖相差甚远)

  3。加速过程中进行漂移不会留下痕迹

  4。起步的超强力加速效果

  或许是SR太过强大,Z7在速度方面和集气方面与SR相差不大

  而原本玩家所期待的Z7特点如下:

  1.2段加速效果

  2。外形比SR更帅气

  3。拥有不止2个加速格子

  对比玩家的期望与现实的Z7,也难怪广大玩家对新车是如此嗤之以鼻,仿佛新一代车带给我们的除了夸张的变形和超强力的起步加速,已经没有什么亮点了。但是,事实并非如此。

  首先我将从板车到Z7分为如下几个阶段

  1。板车,C1,E2,G3

  接近的外形,接近的速度,不超过2个的喷气口,基本上所有地图都可以使用相同的跑法

  2.R4,PRO

  多个喷气口的出现使得车辆在外型美观度上大大提升,而集气效果以及速度(尤其是在拥有卖场等待期的GF中更明显)也有明显的提升,虽然提升不能算非常大,但以足以改变跑法了。而PRO特有的声音和加速模糊效果也是人眼前一亮。

  3.PT,PXT,FT,TXT

  这几个车没的说,可以算是韩服在PRO升级到SR过程中的试验品,所以在性能上合速度上都与之前的车辆不同。

  4.SIX以及传统SR.PT-SR

  SR使跑跑走向巅峰,无论是速度,还是集气。但或许也正是因为这样,第七代车迟迟没有推出,仿佛SR成了使跑跑没落的罪人。

  5.2轮SR以及FXT

  速度上既然已经到达极限,那么只能在集气上作出突破。比传统SR更强大的集气能力使得这些车成为了新的王者。

  6.Z7

  夸张的变形,强力的起步是给我们最深刻的印象。仿佛在性能上与SR相差不大。

  看到这里,大家似乎觉得Z7就是外形变化的SR,Z7只是搞了一个噱头,其实是新瓶装旧酒,但事实却并非如此

  如果是认真阅读的朋友应该已经看到我前面介绍R4和PRO时提到的一点:微笑的集气与速度变化导致了跑法上的巨大改变。而相比与SR,Z7在这两方面也是有所改变的,

  那么改变究竟在哪里呢?

  如今的Z7才刚刚诞生,如同最初的板车,新出的SR一样,不可能马上就展现自己的与众不同。

  跑跑并非一开始就有连喷双喷,SR也并非一开始就有点漂,这些都是靠玩家摸索出来的。而我们有理由相信Z7也是如此。在下不才,仅想到一点,愿与大家分享

  Z7的起步强力加速大家都知道吧,那么这个加速带给我们的难道只是领先的优势么?答案是否定的。就拿太空蜿蜒跑道来说,现在流行的跑法是在第一个弯前来两次段位,然后第一个弯再飘一下得到一个气,然后直接加速,但如果凭借起步的强力加速使得前两次段位就得到一个气呢?这样一来就会导致后面跑法的大大改变,同样的情况也可以发生在森林发夹等地图上。

  当然我相信可以得到改变的绝对不止这一点,Z7的创新需要大家一起努力。我相信,Z7会成为不同于SR的新一代。

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