代表技能:噩梦、腐烂诅咒、死亡前兆、献祭誓言。
代表技能:黑暗征兆、灵魂崩溃、暗黑伤口、还原。
术士(Warlock) --神秘的异系种族
他背负着追击敌人的使命
拥有自由控制死亡的力量。
他的敌人要承受被诅咒后力量削弱的痛苦。
他能借助神灵赐予的力量死亡,是一种崇高的存在,很多人畏惧这种力量使他变得愈发神秘。
奇幻3DMMORPG《灵魂回响》的战斗系统贯穿着一个“技能连招”的玩法,战斗中,每当玩家使用特定的技能时,就会有几率触发效果更为绚丽、暴击 伤害更高的连续技。而这些连续技不仅丰富了玩家的作战招数使战斗更为流畅爽快,界面直观提示的操作按键也让玩家应对自如,设计非常人性化。
【丰富多变的连招】
《灵魂回响》的技能设定拥有多种体系,除数十种职业基础技能、三十余种天赋技能、四种灵魂技能,以及单职业24大必杀技,供玩家自由组合、选择和创 造不同的战术以外,特定技能触发大招的设定,也让游戏中的战斗情势更加丰富多变。在为玩家带来连招式的激爽战斗快感的同时,玩家操作方式的自由度也变得更 高。
【操作简单 一键连招!】
颠覆传统的QTE设定,《灵魂回响》的技能“QTE”并不是传统的等待按键,在战斗时,每当角色使用的技能触发一个或多个连招技能时,系统便会直观 的在画面中给予UI图标以及操作按键的提示,而根据战况玩家只需作出是否使用连招的判断。如果使用,及时一键操作“Q”及“E”即可施放出强悍而有威力的 技能。
依据人体工学设计的技能“QTE”,界面直接操作按键的提示,让玩家从此告别“脸滚键盘”、“无脑连技”等过去动作游戏的种种弊端设定。
【技能几率触发】
在实际游戏过程中,连招“Q”或“E”技能在使用特定技能的条件下会几率触发,也就是说玩家在使用前置技能之后才会有几率触发连招技能。比如魔法师职业在使用“寒气爆炸”技能时,就有一定几率触发暴击更加强悍、技能更为绚丽的“寒气连爆”技能。
而像“寒气爆炸”或“寒气连爆”这样的触发与被触发的技能,则形成了《灵魂回响》战斗系统中,多种天赋技能玩法的重要一环。随着角色等级的提升,玩家将来能够使用更多技能,也能够触发越来越多的“Q”和“E”的技能大招。
关于《灵魂回响》
《灵魂回响》是畅游代理的由韩国Nvius开发的一款奇幻卡通3DMMORPG游戏。游戏使用了“天空盒”等先进技术塑造出一个由“魂之光”构成的 神秘世界。自2013年9月在韩国公测以来深受玩家欢迎,并勇夺“2013年9月韩国最佳游戏金奖”与“韩国游戏总统奖—最佳音效奖”等众多奖项。7月 10日《灵魂回响》破晓内测正式开启,是时候开启你的冒险模式了!