职业介绍
CAREER

  • 术士
  • 刺客
  • 魔法师
  • 守护者
  • 战士
  • 神射手
  • 术士(Warlock) --神秘的异系种族

    他背负着追击敌人的使命   

    拥有自由控制死亡的力量。   

    他的敌人要承受被诅咒后力量削弱的痛苦。   

    他能借助神灵赐予的力量死亡,是一种崇高的存在,很多人畏惧这种力量使他变得愈发神秘。

    可选天赋

    诅咒
    通过诅咒消弱敌人力量
    代表技能:噩梦、腐烂诅咒、死亡前兆、献祭誓言。
    降神
    获得神灵的力量和庇护
    代表技能:黑暗征兆、灵魂崩溃、暗黑伤口、还原。

    相关技能

    噩梦
    立刻给目标造成攻击力24%的伤害,之后12秒内,每2秒将受到攻击力10.9%的伤害的诅咒。
    腐烂诅咒
    使用毁灭性的诅咒或瘫痪诅咒时,给目标造成额外的持续伤害效果。在24秒内,每3秒会造成攻击力15.5%的伤害。
    死亡前兆
    给目标造成的魔力会在5秒后爆发,造成攻击力243%的伤害。
    献祭誓言
    给目标造成304%的伤害,在12秒内每2秒会造成攻击力26.9%的持续伤害。 如果目标受到灵魂疲劳效果,此技能的伤害增加20%。

    套装展示

官网微博
WEIBO

基本信息
INFORMATION

游戏名称:灵魂回响

游戏类型:角色扮演

游戏特征:奇幻游戏

开发公司:Nvius

运营公司:搜狐畅游

官方网站:点击进入

目前状况:极致测试

《灵魂回响》游戏资料:公会战争

  《灵魂回响》中,一个公会向另一公会宣战之后会进入公会战争状态,在特定时间内(以周为单位)进行公会战。

  通过公会战得到的战争点数累积后会成为公会排名的依据,服务器内最强公会会根据排名情况产生。

  战争中得到的战争点数可以用来学习公会技能,公会成员还可以获得胜者金币,通过胜者金币来购买多样的道具来帮助自己变得更强。

宣战与开战

  公会分和平状态和战争状态,和平状态下公会无法宣战或接受宣战。

  有宣战权限的公会成员可以对公会状态进行变更。

  战争状态下的公会可以向其他战争状态下的公会宣战或者接受宣战。

  宣战是单方面的方式进行,而不是双方协商。

  最多可以向5个公会宣战,接受20个公会的宣战。

战争时间

  公会战在特定时间段内进行。特定的时间段一般为一周。

  只有在下一次战争时间之前的2天内才能预约更改公会状态。

  例如,当前战争时间为3月14日—3月21日,只有在3月20日和3月21日,才能将公会状态从和平改为战争。更改之后,在3月21日-3月28日这个时间段内,公会将一直保持预约更改后的状态。

战争方式

  公会战争通过向其他公会宣战或接受其他公会的宣战来开始。

  和平模式改为战争模式之后只能宣战/接受宣战,实际的公会战会从下一次战争时间内展开。

  进行战争的双方公会成员可以在野外场景进行战斗。

  公会战中杀死对方公会成员根据一定方式计算得分,根据全部得分计算出战争点数。

  在公会战中,公会成员可以获得胜者金币。

公会战争

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