对于不想花费RMB游戏的玩家我是比较赞同的,玩的无负担不纠结,不会因为官家的改动弄的心情跌宕起伏。。。不知道弄几个脑血栓心脏病的官家负责不负责。。。。游戏吗,,就要有游与戏的心态,切莫太投入,,,
如今大势所趋。套装+6月3星这个水平的,是现在与将来的消费主体。(内容中过细的金属币单位不做详解)
1:套装(活动奖励,灌炉,BOSS时间套等)
2:套装强化星+月,这个强烈推荐具备一定消费能力的玩家可以考虑6月3星,主要是激活了各自的特有属性,攻击,防御,生命等均有不错的表现。这个建议按现在等级水平来说,71-80的装备强化好后升级。其一大多服务器未来等级制约的现象依然会长时间存在,无用的经验可以换取强星的符文,长时间的团贡献积累可以辅助强化月亮。为什么71——80装备呢?第一80阶段经验经验与符文的兑换还算合适,81就不是一个数字了。另外提升到80+档次的时候星的符文要求跟高了,在本人的多次试验中(本来砸好的,老换来换去又换了一般装备)貌似70+的成功率高些(可能事心里作用),另外70+强化月亮前3个是1,1,2张卡而80+是2,2,3张而保3月升级是5张卡,你想用你的运气来赌赌吗?;这一项里有些问题存在,就是针对120关卡的时候,2转职业的装备如何处置,是彻底丢弃还是可以有其他途径升级? 以上的消费细算的话会发现,如果纯消费(商城道具),起码也得用上1500+到2000。如果是经验符文+团供,恐怕小几百元也可轻松完成,甚至不消费,当然了游戏时间等投入也会很多。
3:附魔(这个消耗其实也不少,例如2级附魔材料2卡,附魔4卡,成功率不高)6卡X17(装备数)X2(成功率)=大约200张卡=RMB400元。有效期10级 4:宝石镶嵌。一件装备(3孔属性激活)需要钻石1+5+25=31X17=527颗 各类宝石???全1级=51颗,全3级=1275颗 镶嵌费用=宝石51次镶嵌(我不想算了,刚出来时J比较贵,当时算过后我就放弃了) 钻石挖孔费用=同上(只能说这两项每次都是平均到1J以上的) 最后:属性激活不合适?想要力量的出智慧,想要智慧的出力量?那就挖吧,,,1,2,3,4,5,6,7,8,9,。。。。次都不成功,一切皆有可能。有效期10级,装备升级提供钻石可保孔。 5:杂项:心魂,灵器,等等。暂时不讨论、建议选择中庸之道。切勿玩火自焚。。。。。。。
前面啰啰索索的半天,其实主要为下面做铺垫。 首先是请广大玩家要先明白各种增加自己实力的渠道,各个到达某一水平的时候需要多少的消费,然后我带这大家在看看这些消费给我们带来的属性差距,那些是性价比最高的呢? 前篇上所述: 我这里一直用17件装备来举例的,拿盾,双持的是18件,区别不大就不另作解释了 1:套装投资回报:共计17件装备,5件加攻防减攻防装备单一属性提升效果在450左右,综合评价在300出头、 6件特殊攻击属性装备73-76:单一效果共计属性400多,混合属性价值也在400左右 6件有全属性几率装备:物魔防,全属性,防暴击等属性,价值在300-500之间。 以上结合的话,实际价值在1000---1350左右,貌似很大的优势哦。 他的维护费用是:70+升80+=25X17=425精华外加17张卡(最低保) 精华的获得:活动,周末转盘(转钱的有采集凭证,,不错的),挖矿,单一成本其实只有10Y出头(物价问题别跟我讨论啊,矿的获取途径太多,你非买贵的没办法) 至于装备的获取,大家得期盼再次活动了。或者灌,灵石换等方式。 2:星月强化:8(攻击装备)X9(6星+3月)=72X5(按最低增加属性标准)=360 9(防御属性装备)X9=81X5=405X2(物魔防)=810 两者相加价值=1170 以上算的粗,,,别介意,细算我也头疼。 维护费用5卡(3月保)+12护星石(6星保)=17X2(单位水晶币)=34X17(装备数)=578Y水晶币单位(每10级) 3:附魔:这个好算了89以下用2级附魔材料,平均数也不取了,直接算20,20X17=340价值 6卡(每次附魔消耗)X17(装倍数)=102X2(成功率)=204X2(单价)=404水晶币(每10级) 4:宝石。全1级算11属性伤害,51(孔数)X11=561(8(攻击装备数)X3X11=264.。。在有这里是多种元素属性混合,预计元素伤害不高,全3级则增加大约30%。其他9装备雷同,属性为伤害洗手。 属性激活后17X10=170人物属性、实用性不超过60%。当然,反复挖了重砸另外一说、 这个的寿命为10级 5:杂项:心魂别小看,想砸也能进去上百J,实际提升效果85绿在300价值左右。紫的不晓得。 45心魂进化3摄魂一次6-25点,65为6摄魂水晶一次6-25点,85级为12摄魂3法典一次6--25点 白进蓝100点,蓝进黄140点,黄进绿200点。俺物价和平均数算吧。有效期永久 灵气:多花点时间和心思培养.品质属性差距在各项都小于0.5的时候百级内差距不大,差距体现在进化,进化与非进化百级时差距大概会在150属性左右。 暂时分析先到这里。 下面说说我的推荐,本人力推1+2的方式~!从基本数字上就能看得出吧?性价比最高~! 尤其适合:长时间在线的非RMB玩家,和休闲的小投资玩家。 每10级的周期按现在游戏进度都不低于2个月,半消费模式下一月的消费控制在300RMB事没问题的,另外您的战功,送的水晶币活动等还可以留下辅助升级等。
不能再说了,,,,在说我觉得玩家们会认为我是官家的托,官家认为我会影响多花冤枉钱的玩家,他挣的少。 希望大家玩的愉快~!!官家别就想这挣钱。。。虽然这不现实。。。但请别太黑。、、、、
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