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作者:你们这是自寻死路时间:2016-10-28 17:37:18

三年封印得成金身 《剑网3》新版本少林全方位攻略

三年封印得成金身,今天为大家带来一篇风骨霸刀版本少林的全方位攻略。

  二、奇穴指引

  考虑到以后奇穴等可能有变动,为方便对比和编辑,此处我就不采用贴图,而直接用文字分析。

  萌新可以到游戏内自行查看奇穴效果,不便之处还望见谅。

  易筋经

  心亦荣枯,佛法常胜。

  易筋经是和尚的输出心法,可以为队友提供可观的输出。

  第一层奇穴,装备差的时候选择涅果,装备好了选择心棍,AOE选择普心。

  第二层奇穴,单目标选择幻身,两个以上目标选择六式,PVP选择抱残。

  第三层奇穴,装备差的时候考虑善心,装备好起来了选择身意,JJC选择抢珠,插旗野外团战请选择明法。

  第四层奇穴

  缩地:本来是一个拥有一定竞争力的奇穴,但在本次改动精简了绝大部分不转动共CD的技能后,这个技能收益已经远不如前了。

  但我仍然推荐萌新在PVP以及非大量密集怪的AOE场合选择这个奇穴,因为它的适用性是四个奇穴里最广的,对于萌新来说,这个奇穴能帮助你们快速上手和尚。

  华香:PVE单体输出奇穴的好选择,对于98级BOSS而言,由于其内防较高,因此华香的DPS收益比缩地要高

  但值得注意的是,华香对韦陀献杵以及拿云式的加成,并不会影响第五层奇穴降魔渡厄。

  所以相对应的,PVP任何场合都不需要考虑这个奇穴,黑戈壁补刀疯鸡除外。

  断灭:和缩地一样在PVE中更偏向于多目标输出的奇穴,不同之处在于,断灭只有在多目标(n>5)时才能发挥出其最大收益

  所以这个奇穴更多在试炼之地这种输出时间长且怪较为密集的场合出场。

  如果攻防你能活着回来的话,人群对冲时用这个群伤害蹭战阶分也可以

  空识:经过本次加强后,空识已经成了PVP和尚进阶后必选奇穴,其原因有三:

  第一,虽然PVP中吃控的门派很少,但即便是免控时间相对较长的外功队,战术发挥得当也能有抓一波对方的机会;即便抓不到,还有奶妈这个免控解控相对较薄弱的职业。

  第二,20%的全伤加成可以和其他的增伤相互作用,这也是为什么仅仅刚上正式服两天,和尚便被捧到了神坛之上,很大一部分原因都是因为空识。

  第三,正如前面分析缩地时所说,缩地的收益已经大不如前,所以即便是空识生效次数较少的场合,空识的收益也不会低于缩地太多。

  第五层奇穴

  降魔渡厄:无论PVE还是PVP的绝大部分场合,这都是本层唯一选择。同样地,原因有三。

  第一,降魔的伤害为韦陀献杵以及拿云式造成伤害的50%,它是一个恒定值,不受韦陀拿云的会心影响,不受减伤减免,不会被识破,且必定命中。

  第二,降魔会心和韦陀献杵拿云式会心分别单独计算,即存在同时会心的情况。它可以提高会心对和尚的收益。

  第三,在PVP中,如果没有降魔渡厄,和尚的爆发伤害要降低将近3分之1,可以说和尚的高爆发离不开降魔渡厄。

  自在:这是一个很不错的奇穴,然而降魔渡厄的强大掩盖了它的光芒。

  硬要说可以出场的情况,大概也只有试炼之地群小怪以及一击必出效果的欧洲人了。

  净风:同样效果不错但是被降魔掩盖了光芒的奇穴,如果你点了第六层奇穴的缘断,它是可以同时重置两层捉影式的。

  大攻防拉指挥或者用来整亲友坑仇人时可以考虑一点

  固法:一个看起来很厉害然而并没有什么卵用的奇穴,因为降魔渡厄的原因,这个奇穴易筋经依旧无法点出来。

  第六层奇穴

  深行:个人推荐从未接触过和尚的萌新选择这个奇穴,作为自动档奇穴,它能帮助萌新更快熟悉和尚在PVP的节奏

  但仅仅适用于萌新,当你上手之后,就可以放弃这个奇穴了。

  威德:本来是个地位很尴尬的奇穴,PVE收益不如金刚怒目,PVP收益不如缘断。

  但自从系珠被修改为擒龙诀充能之后,这个奇穴的收益也随之而对应提高,在插旗或者野外遭遇战的时候,系珠威德能让和尚在战斗中抢占优势。

  在PVE有另一个和尚小队打金刚怒目的前提下,也可以考虑使用威德。

  缘断:自从双拉改成充能两次以后,虽然对战纯阳上变劣势了,但对战其他门派上变优势了。

  此外,缘断放大了名剑4件套的收益,在4件套的支持下,完全充能只需要34秒,在对付一些比较能放风筝的门派,比如鲸鱼花间莫问等,可以选择缘断。

  十二层奇穴静色并不支持缘断,点了静色再点缘断,静色会没有效果。

  金刚怒目:PVE和尚的最好选择,PVP进阶和尚的最好选择。

  理由除了技能介绍里提到的之外,还因为经过技能简化后,金刚怒目成了和尚唯一最廉价的防驱散技能。

  蓝耗低,CD短,持续时间长,以及对多余禅那的利用率提高,这些都让金刚怒目成为了一个最合适的选择。

  第七层奇穴

  三生:PVE唯一选择奇穴,PVP萌新推荐奇穴。

  三生有两个优点。其一,它是个自动档;其二,它是个阳性气劲。对于不熟悉和尚节奏的萌新来说,一个自动档的防驱散技能也许效果不是最好,但必定是对其收益最大的奇穴。

  此外,在PVP中,对战不吃控或者真空期较短的门派时,三生是本层最优选择。

  无量波罗:和霸刀、天策等有击倒的门派搭配使用效果不错;对于上手但没有了解透彻和尚节奏的半新来说也很有吸引力。

  除此以外并不推荐使用,原因是用习惯了无量波罗,会导致选择五蕴皆空后对控制链有一段不适应期。

  取法:团战战场或者黑戈壁饱受苍爹难行之苦的和尚可以考虑点一下,其余情况没必要考虑。

  一来是取法并不能解除锁足效果,也并不免疫锁足效果;现在的和尚拥有了良好的输出环境,已经不再需要牺牲一个奇穴层来改善输出环境了。

  再者是同层的三个奇穴太有竞争力,取法与之一对比,略显鸡肋。

  五蕴皆空:和尚PVP进阶后的选择之一。

  在目前的剑三来看,吃控的门派始终还是少数,而且大狮子吼本身也能当一个低配板五蕴使用。即便如此,五蕴皆空在面对那些免控覆盖率不怎么高,或者解控能力相对不那么强的门派时,依然是最优选。因为借由五蕴皆空,可以引申出无数的战术和套路。

  比方说,利用五蕴皆空去换对方解控;或者取代大狮子吼在控制链中的位置,解放大狮子吼作为一个群控使用;抑或是在集火目标或队友被集火时用来控制那些较为难缠的敌人;等等。

  第八层奇穴

  妙法:PVE必选奇穴,三层充能能让阵眼快速叠加至满效果;而6秒CD又能提高和尚在PVE的守缺的伤害占比。

  在JJC方面,妙法也是大部分组合的必选奇穴;哪怕在野外以及切磋,妙法搭配第三层以及第九层的守缺式奇穴强化,其在一瞬间造成的威力,也是足以让不少人目瞪驴呆的。

  萌新请不要大意的选择这个奇穴,你会爱上守缺式三连的快感。

  明王身:这个奇穴更多还是在插旗以及野外使用;JJC搭配某些组合也可以考虑点出增加组合容错性。

  由于95版本的属性压缩,明王身的成长性有了一定提高,随着玩家装备的提升,明王身所增加的额外血量也会随之逐步提升。

  目前在1060一套毕业的前提下,明王身大概能有7800血的加成,而在1160毕业以后,相信应该能提高到8000血。

  当然,明王身的最大收益,还是搭配第九层的菩提身,版本初期装备血量普遍低的时候,菩提身的回复能力十分堪忧;但随着未来装备附带血量的一步步提升,明王身本身的额外血量加上菩提身按照百分比计算的回血量,插旗能力应该会比大版本初期有一个不小的提升。

  清心:清音决删除后的产物,虽然不再能驱散锁足减速不利,但一次性驱散两个阴阳毒混元效果还是可以在某些组合中发挥作用的,比如双和尚带奶毒or奶歌。

  狮啸:一个为团战而做的奇穴,适用于大战场分配到中间当搅屎棍时,切入对方后排骚扰控制奶妈。最高6秒的眩晕控制,以及12秒一次的群体嘲讽,足以让从未体验过搅屎棍的奶妈感到十分头疼。

  第九层奇穴

  无执:PVE基本不考虑,刷怀旧本或者打30多万血的小怪时有奇效;搭配十一层奇穴的佛果以及第四层奇穴的空识,PVP里可以打出一个伤害很高的大守缺,相对的条件也略微苛刻了点。

  此外,无执也是一个黑戈壁抢人头的好奇穴,控制好守缺式的叠加层数,在疯鸡转风车马上要被围观群众摁死的时候补一个守缺,很大概率人头加一。

  如果你是一名萌新,个人推荐先用这个奇穴练练手。

  众嗔:凭空增加的10%会心让这个奇穴成了和尚输出的重中之重,正所谓“头可断血可流众嗔不可无”,在妙法还不是充能守缺的时候,断个众嗔那真是比吃了翔还难受。

  如今有了妙法的支持,叠众嗔不需要再等那么久了,但众嗔依然是个“能不断就绝对不要断的buff”;PVE里能偷一下小怪保持个众嗔,还是尽量偷一下为好。

  在PVP方面,众嗔同样能起到建树,一个是众嗔是阳性气劲且每6秒就有一个,在防驱散上起到了极大的作用,另一方面叠满后的10%会心对于输出的加成同样不可轻视。

  所以在JJC以及插旗以外的场合,我还是很推荐点众嗔作为通用奇穴的。

  菩提身:曾经秒回10%解锁足减速10秒免控期间每秒回1%的神奇穴,如今只剩下最后那个1%的效果;在普遍装备不好的时候,菩提身真的让许多老和尚吃了不少苦头。

  菩提身虽然回的血很少,但是借助明王身的基础高血量以及袈裟姿态的减伤,在插旗对方禁技能的前提下,和尚的有效血量和他们一比实际上是持平的。

  此外,作为一个百分比回血,菩提身的回血效果是不受减疗影响的,这是剑三的一个机制。

  尘息:曾经的恒河劫沙,如今整合到守缺式后持续时间少了8秒,但对于非顶尖的和尚来说,无疑是一个加强。

  一方面,虽然CD都为6秒,但是守缺可以充能而恒河劫沙不能,且恒河劫沙只有4尺距离,但守缺式却有8尺。

  另一方面,虽然整合之后和尚极限三线减疗不再可能,且不点妙法的前提下只能保持单线减疗,但对应的,点了妙法之后即便被风筝或者被控十数秒,接下来三次的减疗对方一时间并不能驱散完。有弊但更有利吧。

  第十层奇穴

  善护:对于萌新来说同样十分不错的奇穴,自动档,阳性气劲,并且可与其他减伤相乘。那些抱怨和尚半天打不死的,除了自身输出不够外,功劳都在善护这儿。

  比方说你开着袈裟姿态,对方攻击你触发了善护,这时候你身上是30%减伤;而如果对方此时开爆发,将你血线压入一个较低数值而让你不得不交出无相诀,此时你的减伤数值为(10%+55%)x(1+20%)=78%。之前触发的善护还能帮你挡掉单发进攻驱散。

  俗话说得好,活着才有DPS嘛。

  大明:虽然条件有点奇怪,捕风式有了buff才增加距离,但是不得不说,对付25尺的职业,就全靠这个还有第六层的缘断了。

  切磋时用的更多一些,JJC由于其局限性以及同层奇穴的适用性,能用上大明出场的对手组合并不多。

  净果:PVE必选奇穴,PVP爆发流可选。

  虽然某次改动将降魔渡厄可触发净果给砍了,但是在副本稳定的输出环境中,净果依然是一个副本输出很不错的奇穴。

  PVP也可以通过利用预留buff,配合其他爆发技能打出瞬间的高伤害,搭配队友的集火,一波就可以让对面黑。

  第十一层奇穴

  十一层奇穴,在罗汉金身持续时间返还到技能本身之前,这一排就是个敷衍奇穴,4个奇穴里,一个加捕风伤害的,三个强化金身效果的。

  当然还有人嘲讽过策划无能,在二业加上解控之前,这一排无论是PVE或者PVP都只有单个选择。

  系珠:在本次大改之前,系珠是一个增加捕风式伤害的纯PVE奇穴,在PVE中其伤害占比非常低;

  而在修改之后的现在,对于PVE来说,系珠让和尚多了一个可控制的爆发,并且点了系珠后对擒龙诀的利用率变高;

  对PVP来说,系珠给了那些想要走极限爆发的和尚玩家一个可能性。

  灵越:本应该被彻底删掉的解控在正式服上线时加了回来,这是贴吧众多同门努力的成果,也是策划愿意聆听和尚意见后走出的第一步大改动。

  在策划不决定删除灵越之后,灵越的效果实际上比以前更加的强了,一方面,是不再由禅那决定效果的解控;另一方面,是那个翻倍了的击倒概率

  面对疯狗一样的外功队,二业+灵越能很好地缓解高分段和尚被控不打的局面,而且如果对方的控制是附带伤害的,比如生死劫,三才,五方,帝骖等等,控制所造成的伤害也有概率触发解控。

  然而需要注意的是,碰上毒经莫问这一类靠DOT吃饭的内功,灵越的表现并不如其他两个奇穴要好,所以如果队友允许,高分段冲分还是需要呆在场外换奇穴。

  五识:在修改之前,连插旗都很少有人点它,并不是因为它不强,而是因为点了它,和尚就变成了单解控职业;所以在之前,五识只能在插旗时面对某些打法的门派有效果。

  然而在二业依缘带主动解控之后,对于某些控制较为薄弱的组合,五识是个非常不错的选择。五识和灵越虽然仅仅差了20%的反弹效果,但是搭配自身或者队友的技能伤害反击,可以适当克制某些不控只打的疯狗打法。

  佛果:在大版本初期,点了这个奇穴后是可以被NPC和怪攻击触发的,NPC包括长歌的影子;后来某次更新被偷偷削掉了。

  现在只有玩家的直接攻击才能触发佛果的效果,非直接攻击,比如不能立即造成伤害的DOT,是无法触发佛果的。

  此外其触发几率也被略微调低了些,不再具有开服时候那么高的覆盖率了。但对于某些疯狂压和尚却又不需要用到灵越解控的组合,可以考虑尝试使用佛果。

  相比起五识的偏防守反击,佛果更多偏向于进攻。

  第十二层奇穴

  静色:本来是和尚浪野外黑戈壁的好奇穴,搭配4件套完全恢复只需要9秒钟的CD;

  然而后来缘断改为充能以及二业再次加强以后,点了缘断则无法生效的它未免显得有些鸡肋。

  当然对于萌新来说,我是比较建议在不选择缘断的前提下考虑这个奇穴的,一方面,更短的CD意味着更多的捉影式,更多的近身机会;另一方面,二业和灵越其实是个互为补充的关系,即两者同时作用固然效果最好,但只点它们其中之一,并不会对和尚的解控机制影响太大。

  毕竟没有二业解控的日子,和尚不一样过来了么

  非梵:由于其效果的鸡肋以及同层的奇穴效果太强,这是个基本不可能选择的奇穴。

  临捕:改版之前是个冷板凳奇穴,改版之后同样也是。并不是说这个奇穴效果不好,而是因为,你点不出啊。

  90秒内置CD重置一个可被驱散的10秒减伤,恕我直言,还不如二业依缘的袈裟姿态减伤靠谱。

  二业依缘:这是一个姿态类技能,第一次使用默认切换到袈裟姿态;在姿态效果存在的时候,再次使用该技能则可以切换姿态。

  在二业依缘增加内置解控的时候,即便只有10秒CD,其切换频率其实并不高,无非就是平时保持伏魔,被打了开无相并且切换袈裟,危险期过了切换回伏魔这样。

  而在增加解控之后,拥有双解控的和尚可以说从谷底直接反弹到爹的地位了。为什么加一个解控就能达到如此效果呢?请容我慢慢细说。

  大家都知道,花间在95版本引入了南风吐月这个镇派大招,这个大招除了持续时间无敌以外,是可以在受控状态下使用并且解除目标所有控制效果的。

  也就是说,一直以来单解控的花间有了南风吐月这个偏保命性的长CD指向性解控之后,虽然对新手来说依旧不大友好,但是对于高手来说,这就等于说面对星楼CD并且没有任何保命技能的情况,他们多了一次容错率。

  玩过花间的朋友看到这点不必先急着喷我;上赛季我打的时间最长的组合,一个是和尚气纯,另一个就是和尚花间;对于花间在实战中的表现,作为队友的我还是略有了解的。

  那为什么我要提到花间呢?因为和尚的处境其实和花间很像。

  虽然策划每个赛季都会删除和尚旧解控方式的同时为和尚增添一个新的解控方式,但无论他怎么加,和尚在实战中的表现始终是个单解控职业。

  或者我可以这么说,和尚的伤害系数哪怕经历过某次暗削,但是一直以来其伤害并不是垫底的,最惨的赛季它也是个中游水平。而之所以和尚在本赛季之前表现一直不佳,原因就是因为单解控导致的输出环境太差。

  打个比方,在本赛季之前,和尚碰上了苍藏,在奶妈被集火的时候,苍藏只需要一个醉月,和尚就会面临一个很尴尬的处境:是交锻骨给奶妈舍身,还是选择不交憋着?

  交锻骨舍身,那和尚的血线就会因为承担伤害而降低到一个比较危险的数值,而奶妈即便被舍身解了控,也因为被集火,手上的保命技能所剩无几。如果此时苍藏选择不打奶花而是直接转火用伤害强压和尚,和尚是必死无疑的。无相?一个霞流连防驱散的金刚怒目都给你扒了你信不信。

  但如果和尚选择为了自保而憋锻骨,那奶妈就会被苍藏的一波集火直接跪了。

  这就是为什么本赛季多了一个二业解控,和尚整个门派伤害比以前高了好几倍。伤害部分其实并没有怎么BUFF,BUFF的恰恰是和尚一直以来最缺少的输出环境。

  输出环境好了,则意味着和尚拥有更多的输出机会,多一个守缺,或者多一个拿云,往往就决定了对方结局是残血苟且或者被直接斩杀。

  我并不知道策划混不混剑三版,也并不知道他们是因为照虎画猫的为和尚大招添加花间大招的解控效果,还是真的花了时间去体验去分析和尚一直以来无法达到中游水平的原因。

  但确确实实的,在原机制没有大变动的情况下,一个二业解控让和尚能够发挥出门派本身的实力,也就是说,策划这次改动成功了,真真正正的加强了和尚这个门派,而不再是别人口中的加强。

  洗髓经

  三生三世,无量诸佛。

  洗髓经是坦克心法,可以为团队挡下首领的攻击,但输出非常低,仅能维持自身续航。

  第一、第二、第三层奇穴

  由于字数限制,这几层奇穴我就合并到一起来写了。

  第一层奇穴,绝大部分时候请选择不垢,群拉拉不住的时候请选择普心,因果?请忽视掉这个奇穴。

  第二层奇穴,单次伤害低频率高的BOSS选择取法,单次伤害高频率低的BOSS选择大明,仇恨不稳的萌新选择幻身。

  第三层奇穴,单次伤害低频率高的BOSS选择大觉,单次伤害高频率低的BOSS选择无尘,仇恨不稳的萌新可以选择三世,团长要求可以选择抢珠式

  第四层奇穴

  缩地:一个适合新手使用的奇穴,搭配心法被攻击回一点禅那以及每三秒回一点禅那的被动效果,可以让和尚的三点禅那源源不断。

  执迷不悟:点了这个奇穴以后,摩诃无量就成了和尚唯一的单嘲技能。但由于该奇穴并没有增加摩诃无量的施展距离,所以出场率非常的低。

  断灭:一个可以提升和尚群拉仇恨的奇穴,拉小怪仇恨不稳的时候可以考虑点出。

  归去来棍:和横扫六合一样,这是一个群体嘲讽技能,由于其20尺的施展距离,归去来棍成为了和尚远程接住小怪的唯一手段,其出场率非常的高。

  第五层奇穴

  色空体:以前搭配灵山施雨以及罗汉金身时可以让和尚仇恨稳的无法被OT,自从灵山施雨被删除以及95版本属性压缩而导致的罗汉金身效果压缩,如今色空体能提供的仇恨已经十分的低了。但好处在于它是个自动档,仇恨不稳的新手可以考虑使用。

  禅语:和尚唯二的团队辅助,效果是对离自己最近的25个友方玩家目标硖禅语效果。洗髓经进本的门票之一。

  生源:装备不好时推荐点出这个奇穴,能有效地提升你的硬度。

  固法:更偏向于生存向的奇穴。虽然无相诀并不能减免承担伤害,但是配合第十层奇穴的真如,可以用回血适当减免和尚受到的承担伤害。此外不需要舍身的场合,固法也可以当作重置无相的手段来使用。

  和尚给你舍身,不一定是因为看上你,还有可能是因为他想重置无相诀

  第六层奇穴

  离境:一个纯仇恨向奇穴,由于其不可控性以及内置CD太长,所以即便是缺仇恨的情况下,和尚也不会点出这个奇穴。

  涅果:由于洗髓经心法并没有心棍这个被动效果,所以普渡四方是不会回复禅那的。所以对于禅那比较缺的萌新来说,推荐点出涅果,涅果还能提高你所造成的仇恨值。

  不动:无敌效果并不能免疫穿刺以及穿透伤害,但可以免疫所有内外功伤害。面对拥有一击必杀的致死伤害的BOSS时可以点出。

  立地成佛:理论上可以成为和尚T团队辅助的技能,但由于该版本内功伤害普遍低于外功,所以内功易伤所能提高的团队DPS有限;再加上繁杂的使用要求以及叠加机制。除了老和尚外并不建议点出。

  第七层奇穴

  明心:自动档奇穴,萌新可以考虑选择使用,但上手之后其收益并不如同层的其他奇穴。

  无色:搭配洗髓的套装效果,能让无相诀CD降低至30秒,对于不需要无相诀高减伤的BOSS来说,可以考虑点出。

  天龙音:由于大狮子吼附带无威胁气劲,所以更多时候大狮子吼并不作为一个仇恨技能来使用,不推荐点出。

  袖纳乾坤:和尚上手之后的必选奇穴。其内外兼修的防御性让袖纳乾坤成为了一个必须全程保持的技能。

  第八层奇穴

  明王身:本层的唯一选择。同时其20%的基础气血上限加成也是所有T里最高的。

  千钧:由于千斤坠的僵直性以及持续时间太短,千钧是一个并不推荐点出的冷板凳奇穴。

  禅临:由于千斤坠的僵直性以及效果过于鸡肋,禅临是一个并不推荐点出的冷板凳奇穴。

  清音:对于需要立刻驱散两个不利效果的副本BOSS时也许可以考虑一用?但总体来说目前并没有出场率。

  第九层奇穴

  无量:本来和尚必选的唯一续航奇穴,自本次改动罗汉金身与亦枯亦荣整合之后,除非特别缺蓝,否则并不需要点出。

  舍生:无量被解放以后,在某些需要为小队承伤的战术安排中可以点出,是一个目前尚待开发的奇穴。

  贞护:由于只是自身减伤并且持续时间太短,所以并不推荐点出。

  心执:恒河劫沙删除后补充的新奇穴:效果为霸刀十二层奇穴的低配版,它能极大提升和尚的生存能力,推荐点出。

  第十层奇穴

  舍利心:由于触发条件过于苛刻以及效果鸡肋和35%血以后持续时间太短。,并不推荐点出。

  真如:萌新推荐奇穴,40%的总血量回复让和尚容错率更高。且无相诀的保命能力变得更为有效。

  镇魔:由于降低的是攻击而非所有伤害,并且持续时间实在太短,并不推荐点出。

  轮回诀:战术安排又或者出现可能倒坦的情况下可以点出,其余时候并不推荐。

  第十一层奇穴

  意相:面对战斗平均血量一直较低的BOSS可以使用,搭配秘籍最高可增加10秒持续时间。

  五识:仇恨向奇穴,改动将持续时间整合到技能本身以后,出场率略有降低,缺仇恨的萌新推荐点出。

  慧致:一个很考验和尚玩家操作水平的奇穴,操作水平越高奇穴收益越大;但目前仍未看到有需要点出该奇穴的BOSS。

  独觉:让锻骨诀从内功无敌变为真正无敌的奇穴,点出独觉以及内功无敌秘籍后的锻骨诀,4秒内可以免疫所有伤害,包括穿刺以及穿透伤害。推荐不缺仇恨的萌新点出。

  第十二层奇穴

  非梵:即便是洗髓经,这同样是个鸡肋奇穴,不推荐点出。

  摩诘:同样鸡肋的奇穴,不推荐点出。

  佛果:一个很不错的奇穴,但由于与同层的舍身弘法冲突,所以不推荐点出。

  舍身弘法:洗髓和尚的镇派大招,同时也是洗髓进本的门票之一,推荐点出。

  一些个人用奇穴推荐:

  PVE奇穴

  

  PVE奇穴,如需要AOE,可将第二层奇穴洗成六识。

  此外,装备较差的情况下,第一、第三层奇穴请洗对应伤害增加10%奇穴。

  萌新PVP奇穴

  萌新用PVP奇穴,好处是全为自动挡奇穴,且额外技能只有一个,可以帮助萌新快速熟悉和尚的PVP节奏。  

  萌新用PVP奇穴,好处是全为自动挡奇穴,且额外技能只有一个,可以帮助萌新快速熟悉和尚的PVP节奏。

  请记住,这是一个萌新向奇穴,一旦你对和尚已经达到了上手的程度,请选用其他推荐奇穴。

  PVP奇穴

  

  个人用PVP奇穴,面对毒经莫问两两搭配的配置,可考虑将十一层的灵越洗为五识;

  除此以外,对自己操作有信心的同门,配置支持的情况下面对内功可洗出佛果,有意想不到的惊喜。

  野外战场用奇穴

  

  个人JJC外场合用奇穴,用净果的触发代替妙法三层充能,从而解放明王身提高生存。

  一个人浪的时候第十层最好洗一个菩提身

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