快速导航:气血与内力 角色属性界面 属性详解
气血与内力
知己知彼,方能百战百胜。在《剑网3》里,角色包括以下多种属性,每升一级您的人物都会相应地提升角色属性,包括气血值、内力值和体质、根骨等基础属性。画面左上方的小头像上可以查看自己角色当前气血值和内力值。
气血值:气血值的高低直接体现了角色的生存能力。提升等级、增加体质、装备加成、招式及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。
内力值:角色的内力限制,使用大多数招式都需要消耗一定内力。提升等级、增加根骨、装备加成、招式及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。
角色属性界面
您可以按C键打开角色属性界面,查看您角色的当前属性内容,点击属性界面的下拉箭头可以切换基础、外功攻击、内功攻击、防御、生存、破防属性面板。
角色属性
外功伤害:实施外功系攻击(近身、远程)所造成的伤害量。
外功防御:影响人物对外功攻击的防御力,抵消受到的外功伤害百分比。
阳性内功抗性:影响对阳性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的阳性内功伤害百分比。
混元内功抗性:影响对混元性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的混元性内功伤害百分比。
阴性内功抗性:影响对阴性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的阴性内功伤害百分比。
毒抗性:影响对毒性攻击的抵抗能力,抵消受到的毒性伤害百分比。
属性详解
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基础属性 体质:影响角色气血值。 根骨:影响角色内力值与内功会心值。 力道:影响角色外功攻击力。 身法:影响角色外功会心值与闪躲值。 元气:影响角色内功攻击力与非战斗状态下的每秒气血和内力恢复值。 |
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属性关联换算: 1点体质=10点气血值 1点根骨=10点内力值=1点内功会心值 1点力道=2点外功攻击力值 1点身法=1点闪躲值=3点外功会心值 1点元气=4点内功攻击力=气血恢复速度提高1=内力恢复速度提高1
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人物等级的提升,装备属性、招式及其秘笈、内功、阵法、经脉的加成等都会影响到角色基础属性的增长。
通常来说,外功型门派如天策也许会优先追求体质、力道、身法等属性,而内功型门派如万花也许会优先选择提升根骨、元气等,但大家无需受此限制,游戏中提倡角色自由成长,您完全可以通过不断的摸索,创造出一种最适合您的属性搭配。
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外攻攻击属性 外功攻击:实施外功系攻击(近身、远程)的能力。 外功命中:外功攻击命中同等级目标的几率。 外功会心:外功攻击对方时造成的会心几率。 外功会心伤害:在无外功伤害加成情况下,外功攻击对方时造成普通攻击1.5倍伤害量。 外功攻速:外功普通攻击速度。 |
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内攻攻击属性 内功攻击:实施内功系攻击(阳性、混元、阴性、毒性)的能力。 内功命中:内功攻击(阳性、混元、阴性、毒性)命中同等级目标的几率。 内功会心:内功攻击(阳性、混元、阴性、毒性)对方时造成的会心几率。 内功会心伤害:在无伤害加成情况下,内功攻击对方时造成普通攻击的1.5倍伤害量。 内功攻速加成:内功运功速度提高。 |
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防御属性 闪躲:影响人物受外功攻击时伤害可完全减免的几率。 招架:影响人物受外功攻击时伤害可减少的几率。 拆招:影响人物在招架成功后可减少的伤害量。 御劲:影响人物被会心的几率。 化劲:影响人物被会心的伤害减免百分比。 |
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生存属性 疗伤:对目标的治疗能力。 气血回转:每秒恢复的气血值。 内力回转:每秒恢复的内力值。 跑速:移动速度。 无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。 |
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破防属性 外功破防:降低目标的外功防御。 阳性内功破防:降低目标的阳性内功防御。 混元性内功破防:降低目标的混元性内功防御。 阴性内功破防:降低目标的阴性内功防御。 毒破防:降低目标的毒性内功防御。 |
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