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快乐西游的游戏设定参数 |
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小小一仙僮 |
2005-05-19 09:26 |
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【网友投稿】 |
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[角色初始参数]
初始金钱=0
初始人气度=0
初始地图=penglai201
初始出生点=新手出生点
初始命中=100
战士初始HP=50
战士初始MP=10
战士初始STR=5
战士初始DEX=3
战士初始LUK=2
战士初始INT=1
战士初始SPR=1
战士初始老师=10013
变化师初始HP=45
变化师初始MP=20
变化师初始STR=3
变化师初始DEX=1
变化师初始LUK=4
变化师初始INT=3
变化师初始SPR=1
变化师初始老师=10014
弓箭手初始HP=40
弓箭手初始MP=10
弓箭手初始STR=2
弓箭手初始DEX=6
弓箭手初始LUK=1
弓箭手初始INT=2
弓箭手初始SPR=1
弓箭手初始老师=10015
法师初始HP=30
法师初始MP=30
法师初始STR=1
法师初始DEX=1
法师初始LUK=1
法师初始INT=6
法师初始SPR=3
法师初始老师=10016
[普通参数]
;时间是秒,指各项参数都是0的情况下的回复速度
生命恢复时间间隔=5
生命每次恢复量=5
魔法恢复时间间隔=5
魔法每次恢复量=5
;0-否;1-是
升级时满血和满魔法=1
;时间是秒
普通物品保护时间=60
普通物品保留时间=300
特殊物品保护时间=300
特殊物品保留时间=300
任务物品保护时间=300
任务物品保留时间=300
[死亡]
死亡地图=yanwang_stage001
死亡出生点=死亡出生点
[名望]
;时间是小时
每次使用间隔=24
对相同人使用间隔=240
[升级]
最大转生次数=3
最大级别=81
转生级别=81
[转生0]
属性点奖励=5
战士HP奖励=5
战士MP奖励=2
战士HP回复=35
战士MP回复=15
法师HP奖励=3
法师MP奖励=7
法师HP回复=10
法师MP回复=40
变化师HP奖励=3
变化师MP奖励=6
变化师HP回复=17
变化师MP回复=33
弓箭手HP奖励=4
弓箭手MP奖励=4
弓箭手HP回复=25
弓箭手MP回复=25
[初始物品]
物品总数量=1
物品1的ID=1
物品1的数量=1
;物品2的ID=2
;物品2的数量=1
[STR参数效果(*100)]
力量物攻力=50
技巧物攻力=0
MAX_HP=300
MAX_MP=0
HP回复=10
MP回复=0
命中=0
回避=0
物理防御力=0
法术回避=0
会心一击=0
[LUK参数效果(*100)]
力量物攻力=0
技巧物攻力=0
MAX_HP=0
MAX_MP=0
HP回复=0
MP回复=0
命中=0
回避=30
物理防御力=0
法术回避=0
会心一击=10
[DEX参数效果(*100)]
力量物攻力=0
技巧物攻力=37
MAX_HP=0
MAX_MP=0
HP回复=0
MP回复=0
命中=20
回避=0
物理防御力=0
法术回避=0
会心一击=0
[INT参数效果(*100)]
力量物攻力=0
技巧物攻力=0
MAX_HP=0
MAX_MP=600
HP回复=0
MP回复=10
命中=0
回避=0
物理防御力=0
法术回避=0
会心一击=0
[SPR参数效果(*100)]
力量物攻力=0
技巧物攻力=0
MAX_HP=0
MAX_MP=0
HP回复=20
MP回复=30
命中=0
回避=0
物理防御力=0
法术回避=0
会心一击=0
[移动速度(每100毫秒)]
走路=10
爬绳子楼梯=10
[组队]
队伍最大人数=5
;0-否;1-是
下线保留队伍=1
;0-否;1-是
队长下线设定新的队长=1
;0-平分;1-各算各;2-按级别分配
经验值分配=0
;0-轮流;1-共有
物品保护=1
;超过这个距离不会分经验值
经验值共享最大距离=300
经验值加成1=100
经验值加成2=125
经验值加成3=150
经验值加成4=175
经验值加成5=200
[物品栏]
;不同转生的上限
装备栏上限0=25
装备栏上限1=50
装备栏上限2=75
装备栏上限3=100
消耗品栏上限0=25
消耗品栏上限1=50
消耗品栏上限2=75
消耗品栏上限3=100
任务栏上限0=25
任务栏上限1=50
任务栏上限2=75
任务栏上限3=100
其他栏上限0=25
其他栏上限1=50
其他栏上限2=75
其他栏上限3=100
玩乐栏上限0=25
玩乐栏上限1=50
玩乐栏上限2=75
玩乐栏上限3=100
仓库上限0=96
仓库上限1=96
仓库上限2=96
仓库上限3=96
[好友]
;不同转生的上限
好友上限0=50
好友上限1=100
好友上限2=150
好友上限3=250
[黑名单]
;不同转生的上限
黑名单上限0=50
黑名单上限1=100
黑名单上限2=150
黑名单上限3=250
[任务]
普通任务最大数=20
任务提示最大级别差=10
任务接受最大级别差=5
[战斗]
;3%
会心一击概率=3
最高命中率=95
最低命中率=5
法术回避=5
;命中概率=10*sqrt((命中-躲避)+50)
[经验值衰减(百分比)]
;玩家级别-怪物级别
最大级别差=10
最小级别差=-10
10=0
9=10
8=20
7=40
6=60
5=80
4=90
3=95
2=100
1=100
0=100
-1=100
-2=100
-3=95
-4=90
-5=80
-6=60
-7=40
-8=20
-9=10
-10=0
[技能]
;搜索距离=飞行距离
箭矢飞行速度=400
箭矢飞行距离=300
箭矢搜索高度=80
投掷飞行速度=300
投掷飞行距离=250
投掷搜索高度=80
火球飞行速度=333
火球飞行距离=300
火球搜索高度=80
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