高玩分享 激战2战士PvP加点及武器搭配心得(2)

专区首页 | 激战2官网 | 购买CDKEY >> 正文

作者:你情我愿    |    2014-07-15 10:37

激战2的PvP跟PvE还是有很大的不同的,大家需要把它们当做两个游戏来对待。比较典型的就是作为重甲双雄之一的战士,在PvP和PvE中的地位就截然不同。

  4、巨剑主手斧或剑或锤子,副手:盾牌,剑。这几个武器都可以算作一个流派,稍有打发的区别,一一介绍下。

  a、主要核心就是巨剑2,斧F1的高伤害,斧1的平A。利用巨剑的剑3,5躲避或者追击,盾牌防御,盾4配合插槽技能进行控制,这类爆发战士同样你能秒 人,别人也能秒你,但是缺点太明显,脆就不说了,你的爆发只有10秒,因为这10秒你基本不吃症状控制,精英带巨人就是稳固30秒,弱点是会转增益的职业 (稳固一拿立马效果降一半),隐身职业(尤其PU幻术),躲避职业(剑匕贼),你的控制技能只要有一个没中,闪人找下一个吧,拖的时间越长,对这种战士越 不利。

  b、副手带剑的,纯粹的秒人职业(打的到的前提下),放弃除去单手剑5的一丁点防御能力,全面进攻的战士。

  通常分为两种,一种是特性60026或者在1到2排点其他的,其余不变。第一排巨剑+10满怒气+15第五排点出F1加伤害特性,法印愿意就带个+5伤害 的。一个巨剑3,这个技能一般是可以命中一个目标分为3次打击,轻轻松松6000+,你要在带个空气呀火焰呀,至少空气1000+火焰700+,斧子F1 至少8000+,反正我用这个流派的时候爆游侠幻术类的最高爆过9600多,很少爆贼,打不到呀,除去免疫时间遇到枪5贼,跑吧,这类战士没远程,站到烟圈里面全是MISS,出来的话你身上必带一个目盲,一共这类战士只有3个投射技能,想想吧,有时候投射物好像还能MISS,跑吧。找个吃控制秒吧。

  第二种就是放弃点输出,全面的姿态战士,尤其点出2个5秒不吃伤害,可以说战死是这个流派最好的方式,遇到对手是直伤的,可以直接笑醒,遇到症状的,10秒,只要你能输出到它身上,它撑不过你就赢了。我个人喜欢叫这个流派为疯狼,要么你死要么我死!

  顺便插下,所有点了第一排的战士,请利用好翻滚,翻滚是有伤害的还是群体伤害(显示的伤害技能名字特搞笑:叫做重型冲击···),而且是可以暴击的,并且是可以触发空气和火焰法印的!!!怒气F1是可以回15点耐力的,无论你是几段的怒气F1,请好好利用。

  优点就是利用超短时间超高输出,对面没反应过来就躺了!缺点就是脆脆脆,技能CD中相当脆!

  c、 主手带单手剑的,这个大流派里面最沉稳的,单手剑2,F1配合巨剑技能,还能上一定的症状,优秀的定身能力,恐怖的单手剑3(动作跟剑匕贼的剑3二段一 样,半血以下暴5000+,就是读条慢,CD有点长),这个流派主要思想就是定身,定身,在定身。所以你们应该知道打什么样的职业特别无解吧。

  d、 主手带单手锤的,这个流派里面我最喜欢的。先说缺点,害怕猴子职业,技能带闪避职业,至于带稳固的,战士的时间最长也就全面+增益时间12秒,等你没了再 打嘛,反正我挺能跑。遇到解症状强的再也不怕了,我这不是症状呀,有本事你解呀。同样解昏迷强的就会没办法那么稳定的输出,不过这个流派挺喜感,一旦命中 对面又没办法解的话,它就傻傻的站那3秒,任你玩耍呀,特逗。通常带盾牌,算算看,一共多少控制,单手锤3,F1,盾4,插槽技能不算,光一个武器组就3 个,着实挺夸张。这个流派的核心就是昏迷了对手,+上特性是百分百刀刀必爆的,目标就是要你晕,晕,晕。

  不过又得提一句,命中了才是硬道理!战士的命中着实是低,都说战士亲儿子,我只能呵呵,只说PVP,打得过战士多如海去了。

  以下是吐槽时间:

  上2个版本,战士是PVP是送分职业,现在版本只是平衡,怎么成亲儿子了。同水平下,跌下神坛的元素,就算这版本战士想杀,只要

  a、元素不做死,没人能杀了掉他。

  b、好的翻滚贼你能打到,赶紧闪人吧?它还能千里追魂。

  c、游斗游侠,看看你怎么近身再说,所以PVP请带弓呀,双近战武器的战士苦B就在这,任何游走特性加点职业,你都得追啊追,追啊追,一不小心就带自己追死了。

  d、幻术,跟贼一样烦的职业,虽说都会看真身,你大脑反应要0、几秒吧,再反应到你的手上,按键上0、8秒要吧,等你在锁定要1秒了吧,能不烦吗,过个几秒,继续来刚才一幕,好的幻术还动不动卡你的视野死角,楼主也好像要个操纵,电光火石,到处闪现啊啊啊。

  e、工程,NO,看见你的炮,我就乖乖的去找别人了。

  f、死灵,直伤吊炸天,症状真全面,还特码的2命,就是走得慢。

  g、守护,真心不黑,贵为亲爸爸的职业,咱战士确实比较好打,难道是因为咱两都喜欢近战?遇到各种远程守护又要追呀追,这个也永远追不死。

  吐槽完毕,其实哪个职业都有强的一面,只不过总有相克,就好比症状战遇到症状死灵,不是找死吗。竞技场千变万化,对于单排的,你总是会遇到相克的,只要能兼容大部分战斗就行了。换个流派,照打不误,然后你有会遇到其他相克,所以平常心就好。

  5、巨锤+其他种种,来福枪+其他种种,楼主也尝试过,来福吃队友,没自保,单体输出,所谓一枪秒1W什么的挺误导的,虐菜可以用,好好单排的话楼主是不 会用的,当然有可能太高深了楼主还没理解出来!巨锤其实各种挺好用,但楼主不喜欢,用的较少,欢迎用巨锤的强力战士一起考论。

  小技巧:有关每个职业特有机制,其实万变不离其宗,基本必须点满,好比战士F1特性第5条,要么点3或4或者6。贼必点6,死灵F1一样。所有职业特有机制它的好处远远比其他4条来的强,因为那是职业特有,独一无二的机制。

  有关武器篇的介绍基本结束,有空把5排特性每条加上是为了干什么写出来。

  本文仅是个人看法,抛砖引玉,如有不同理解请合理表达或者楼主才疏学浅未到达您的高度还望理解!

上一页 1 2 下一页
相关新闻

相关报道:激战2成就奖励称号大全 激战2称号获得方法 2014-05-30 10:13:24
          激战2荣耀战服数据 第十届世界之战实时数据 2014-05-30 10:01:24
          激战2新手几大误区 从职业角度为您分析 2014-05-30 00:34:47
          激战2阿苏拉度量领域观景点全开启图文解说 2014-05-30 00:33:22
          和小伙伴一起跳舞 激战2各种指令一览表 2014-05-30 00:30:56
          新手看过来 先驱者分享激战2不完全守则 2014-05-30 00:29:23
          激战2美服7月1日开启生活世界第二季第一集 2014-05-29 11:44:52

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有