激战2国服6月6日版本更新公告 全职业调整

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新浪游戏:2014-06-06 14:33

亲爱的玩家:您好!6月6日《激战2》国服版本更新内容如下,其中包括世界事件、游戏地图调整、成就、以及全职业的改动。

   亲爱的玩家:您好!

  6月6日《激战2》国服版本更新内容如下:

  世界动态

  成就

  一些数额较大、完成难度较高、且标注(永久有效)的PvP成就不会再显示在摘要分页的即将完成栏位,以避免其他即将完成的成就得不到显示的空间。

  平衡、修复与调整

  皇冠高阁调整

  • 利亚德里会在战斗的第一阶段不停回复生命值

  • 在头目闪电战事件进入青铜奖励阶段后轰隆贝妮丝将不再放置治疗炮台

  • 头目闪电战中的头目在事件进入青铜奖励阶段后变弱,他们受到的伤害会逐渐提高,而他们造成的伤害将逐渐降低

  • 丽莎幻象配方(背部装备图纸)的掉落几率提高

  迷城峭壁调整

  • 完成圣所冲刺获取的节日徽记的奖励数量提高

  游戏世界调整和修复

  • 哈拉希腹地

  o 修复了一个偶尔导致事件“保护斯克鼠小偷窃取鹰身女妖的蛋”在鹰身女妖族长被击败后无法继续进行的问题

  • 布里斯班野地

  o 现在在爱心任务“阻止斯考特强盗团”的区域内打开强盗战利品箱将会使爱心任务进度提升,但这些箱子在完成爱心任务之后将无法进行互动

  • 拉塔索姆

  o 阿苏拉星门在地图上的标志提示现在会显示每个星门对应的目标地点

  地下城

  亚拉城废墟(探索模式)

  • 路线一(角顿):修复了一个导致一些传送点在相应事件完成后无法正确出现的问题

  物品

  • 节日恩典的物品描述进行了更新,现在会说明节日恩典可以通过集市恩典和高阁恩典进行合成

  职业技能

  通用

  • 终结技:在终结技动画开始前添加了一个验证机制,以确定玩家的目标是否在终结技施放范围内

  元素使

  • 炽热火球:添加了一个技能说明,最大目标数:3

  • 闪电触击:添加了一个技能说明,最大目标数:3

  • 弧光闪电:更新了技能说明,现在会显示每一级的攻击次数

  • 秘法护盾:更新了技能描述,现在会说明该技能将一定造成暴击

  • 焦灼热浪:更新了燃烧的技能说明,现在会显示正确的持续时间:9秒;更新了威能和活力的技能说明,现在会说明这些增益是分数次进行施加的

  • 再生纹章:修复了一个导致被动效果显示错误,变成再生光环的问题

  • 熔岩喷泉:更新了技能说明,现在会显示攻击次数

  • 浴火凤凰:更新了技能描述,而且添加了一个技能说明,现在会说明该技能只能移除一个症状

  • 地动山摇:修复了一个导致该技能在引导时就出现组合技提示而不是在成功施放时才出现提示的问题

  • 磁力跃击:修复了一个导致该技能会触发两次再生纹章被动效果的问题

  • 岩石喷射:修复了一个导致该技能的飞石动画从手部而不是胸部发出的问题

  • 治疗之雨:添加了一个技能说明,脉冲次数:3;添加了一个技能说明,每次脉冲移除症状:1

  • 飓风形态:添加了一个技能说明,该技能无法被格挡

  • 炽焰巨剑:

  o 炽热冲刺:添加了火墙伤害和火墙持续时间的技能说明

  o 炽热回旋:添加了目标数和冲击次数的技能说明

  • 清新气流:添加了一个缺失的特性说明

  • 黑耀石肤:修复了一个导致该技能会显示一条由和风专注特性赋予的加成的问题

  工程师

  • 便携药箱:修复了一个导致医疗包的技能说明在该特性激活时,没有将受到影响的数值标蓝高亮说明的问题

  • 净化喷雾:修复了一个导致该技能在战斗记录中会被错记为“步枪炮台”的问题

  • 空投补给:添加了一个技能说明,现在会在水下时显示该技能的持续时间

  • X型试剂:修复了一个导致在某些情况下技能持续时间的说明出错的问题。更新了技能说明,现在在激活了精英补给特性时技能说明会正确显示数值变动

  • 投掷扳手:添加了一个技能说明,在激活了强力扳手特性时会添加一条残废的技能说明

  • 高爆火箭:添加了一条技能说明,目标数:1;更新了效果半径的技能说明,现在会正确地说明半径为360

  • 火箭炮台:添加了一条技能说明,目标数:5

  守护者

  • 光辉之火:修复了一个导致激活了该特性时,技能的说明无法显示正确的燃烧持续时间的问题

  • 审判符印:

  o 修复了一个导致在激活了晋升令状特性时该技能有两个关于效果半径的技能说明的问题

  o 修复了一个导致治疗效果的技能说明显示错误的问题

  o 调整了关于复活效果的技能说明,现在会显示每次脉冲复活百分比,而不是直接显示总量

  • 狂徒烈焰:添加了一个技能说明,该技能无法被格挡

  • 防御反击:修复了一个导致技能效果变成类似旋风终结技,会打出一个随机方向的箭矢的问题

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