团战核心输出 《激战2》匕首元素PVP加点

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新浪游戏:2014-05-28 14:27

匕首元素的团战定位是团战核心,简单的说就是哪里人多你去哪里,熟练以后尽可能的1VN练习(和工程一样,工程师的练习目标也是1V2个非菜鸟)。什么样的人适合玩元素并且能够完好?如果你发现你没事站着不动还喜欢跳来跳去有点多动症的,恭喜你!

我是命运之刃第一跳崖指挥官 ,固定队由美服TOP50的JJC选手组成,电信二区胜率99.9% (输的场次为内战以及@旋风)

  这是我的战绩:

  接下来我将分享一下自己的心得和套路,写的不好请轻喷

一、 天赋符文

  我推荐新手使用:

  武器法印:超级战斗法印、超级地能法印

  装备符文:斗士符文 全属性项链

  此天赋的特点:相对来说抗打能力好,如果你操作不是那么好,只要记得快被打之前翻滚切到土系就好。天赋会给你带来免控以及减伤33%的效果。在这个大锤战士满天飞的年代,我丧心病狂的主土元素可以让你快速熟悉游戏节奏,请多翻滚,熟练以后使用第二套推荐天赋符文

  进阶天赋符文推荐:

  武器法印:超级战斗法印 超级地能法印 (可选择厄运法印)

  装备符文:霍布雷克符文 全属性项链

  说明:我目前最常用的天赋,对手实力与自己差距大的情况下,不需要交789就可以轻松胜利

  气态团战很好用,闪现可以增加技能命中率,比如闪+电5 闪+地4 (如果压力大可换成大地盾爆炸盾)

二、 基本套路

  这里我分享一个基本连招,可以在平时打怪的时候就进行练习

  电4+电5+火3+火4/火5+翻滚切土+闪现或不闪的土4+土3+土2+切水3+水4+水2(轻甲木桩正好死)

  一个好的元素师可以熟练的施放出上面的流程,熟悉以后可以拆开来、放慢节奏的进行针对的连招

  注意多练习利用翻滚来调整位置和躲避技能

  没有技能的时候使用电1来输出,水系不要乱切,需要治疗才切

  切换的效果以及翻滚的效果非常重要,请牢记

三、团队定位

  匕首元素的团战定位是团战核心,简单的说就是哪里人多你去哪里,熟练以后竟可能的1VN练习(和工程一样,工程师的练习目标也是1V2个非菜鸟)

  感谢看完我攻略的同学!

  PS:什么样的人适合玩元素并且能够完好?如果你发现你没事站着不动还喜欢跳来跳去有点多动症的,恭喜你!

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