装备心得:
特性配装参考公牛撸倒战。在装备属性选择上,楼主意见依然是依据个人喜好而定。爆发高可能一波打死人也可能被人秒。同样能抗的也会因为皮糙肉厚扛过对方爆发然后反艹,或者因为伤害不够站着捅被捅死。
技能心得:
把公牛换成了平衡姿态,因为很多时候这个build会更多地以锤盾武器面对敌人,而锤盾偏向防守但是突进能力较差,所以楼主喜欢用平衡姿态弥补。其实换成为了正义打爆发也未尝不可,还是那句话,依照个人喜好而定。锤盾大剑在以前没改动锤子F1的时候可是比现在风光。因为F1长达3秒的定身和几乎无释放时间加上以前昏迷提升50%暴击特性更容易出,使得躲避F1技能十分困难。不过就现在来说锤盾大剑依然是不错的一套build。实战中注意用好小锤的格挡跟眩晕来消耗对手,不要轻易使用F1。如果对手实在难抓可以用盾4辅助。这个build中大剑还是用来打爆发跟拉近距离,但是值得注意的就是,因为需要锤盾F1之后接大剑2,所以使用锤盾很可能要比大剑要多一些。
总之锤盾的重点就是锤子的F1如何击中。一般来说贸然使用很可能会被反应快的人躲避。所以在锤盾状态下尽可能的逼敌人闪避之后再使用。理想的套路就是F1+大剑2+大剑3。因为是3S,比公牛多1S,所以这里的大剑2几乎可以打完一套再接大剑3。跟公牛战相比较,锤盾节奏略慢,而且就算一次F1不中很快就有下次,不像公牛有40S的CD。容错率较高一点,但是公牛由于有斧子F1必爆的高爆发来弥补,所以综合来说两者各有千秋。楼主个人认为公牛战更激进一些。