你们只要知道我是一个很帅气的植物人战士就好了
pvp很少打,撸了1天才兔子9级好慢……我想要撸到老虎组!!
不卖萌,说重点,跑题什么最讨厌了。
我现在用精准防御特性。
防具还是噩梦6件套,来福枪暴击后流血,单手剑10%快速,盾牌延长症状时间。
开局马上用狂暴徽章满怒,占领一个点一般技能冷却脱离战斗了切公牛冲击。
VS守护
大剑法杖权杖盾什么的通通无视,锤子一般就切了丢定身……
直接按死,感觉是最好打的职业之一。
远程攻击有时候注意一下他的反弹,大剑5的拉人有时候把我从有利地形拉下来,怒。
倒地后插旗他会用群体击退,看一群人想插他被击退,然后我再上去守株待兔很有喜感。
要提醒一下不要和倒地的守护耗,等守护3技能冷却后就有可能翻盘。
VS战士
战士感觉还是比较厉害的,遇到过各种类型加法的。
用大剑的很少。也有人用锤子卖萌,作用有但是威胁不大。
用剑盾和双持斧的最多,斧的爆发是比较有威胁的一种。
近身拿盾的战士贴身就要警惕了,击倒后很有可能就是切武器爆发。
由于是内战,水平好的战士和不好的,完全是两个职业。
VS盗贼
偶尔见到有拿短弓出来Biu两下的,多是用匕首或者手枪
1v1的时候来个喜欢补刀的盗贼伤不起
其余时候感觉都是打酱油的,完全没有压力
老隐身,打着打着人就没了。逼我把乱转视角打空气找他。
嗯……跑得很快算是一个特点吧
倒地后第一次会瞬移躲一次插旗,然后隐身躲一次,你只需要他原地等他隐身出来插死他就好了。
VS游侠
对我个人来说是最有威胁的职业
多数还是用远程武器吧,长短弓
见面一般就是对射。如果是我先手,我会脆弱〉开快速〉连射〉减速射击。对方一般有个反应时间,在他反应过来后如果开技能爆发,利用预先找好的掩体可以减少一部分伤害。
在宝宝跑到我身前这段时间内,可以倾斜一轮。之前上的减速就是为了拉开他人和宝宝的距离,切剑盾给宝宝上减速。用跃击压过去,盾击或者减速视距离上。两个都中了开F1爆发。
然后有的游侠会召唤鸟群,或者树根缠绕之类的爆发,盾挡技能留给这些时候。
在控制被解,自身被定身,血线低的情况下开恐惧加血,或者切来福攻击。
再打不过把治疗技能交掉,然后开暴怒变身,变身大幅强化的防御血量。足够你让耗掉对手一些技能,用的好可能让对手站都站不起来。等变身时间结束,治疗技能冷却也结束了。又能耗一轮。
然后如果还是打不过,被打倒了。开始丢石头,只要对手不是果断连续插旗就有希望。丢石头速度很快伤害也不小,如果对方插旗2技能打到,继续丢。3技能冷却后,继续丢石头,等底线血量再复苏起身,视情况治疗一次开始全力爆发,或者直接爆发。
如果双方都倒地,果断起来插死他吧。会有强烈的快感
缠绕那个树藤比较耐打,不能很快打掉。
倒地好像可以打断你一次插旗 比较好插死
VS工程师
守点的时候工程师会放一堆炮塔一类的,什么捕网之类的
有些工程师还是蛮厉害的,伤害不错
说不上来的感觉,稀里糊涂的被炸
VS元素
元素也有不同加法的
遇到过一些顶着土盾的元素简直是小强啊,各种打不死啊,是我感觉全职业中最难杀死的
但是伤害方面不怎么样,有时候还龙卷风什么的卖萌下
有个定身技能后面一般爆发
有两次被秒,我开始以为是元素干的,其实是被投石车砸死的。
倒地后可以安全的插死他,完全没有危险
VS幻术
pvp的王者有木有,最初我完全搞不清楚哪个是真身,难得有机会杀死却也杀错分身
现在我基本能比较准确的找到真身了,真身的动作一般比较多
而多数幻术也是用大剑,分身用那个大剑1的远程光束还是比较能看出来的
也比较脆,虚像直接无视
幻术的伤害也好,保命也好都非常强
基本就看失不失误了,倒地后看清楚那个才是真身再插
VS死灵
貌似也有不同种类的加法
和一个貌似症状流的死灵对射过,起初掉血他快一点,但是再互相一轮治疗后,高下立见,u远程拼不过他,或者游侠可以。
然后印记也要小心一点,以及恐惧
除了打酱油的宝宝,总得来说是个不错的职业
倒地有时候会恐惧
现在才兔子9,可能对手比较弱,只要双方人数差距不大的情况下。我已经很少会死了。1v1很难得才死,1v2也有时候能赢。刚才打了1场1v3,我杀掉2个,然后跑掉。