简介:
在上一期中对WVW的界面和地图进行了简单的介绍,那么我们这一期告诉大家WVW的一些基本玩法(主要是迷雾战争,因为这个最终关切着整个服务器的利益)
迷雾战争地图:
当角色级别达到45级时,可以激活在主界面上方的PVP按钮,通过PVP按钮打开PVP界面
1 | 边境之地区域 | 不同服务器的玩家进入战场后可以直接到达并且占据的地区。 |
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2 | 永恒战场区域 | 服务器战中的中心地图。三个服务器的玩家可以相互争夺这片土地。 |
争夺目标:
资源营地 | ![]() |
资源营地可以产生补给,并运送到世界战场上,补给可以用来制造攻城武器、修理城门和城墙或者升级据点,每个玩家都可以携带一份补给 |
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塔楼 | ![]() |
塔楼有自己的城防、卫兵以及一扇保护入口的重型城门,可以升级并装备油锅、大炮或是迫击炮 |
要塞 | ![]() |
要塞拥有大量卫兵以及坚实的防御,可以升级出传送点,要攻破要塞必须使用大型攻城武器 |
石雾要塞 | ![]() |
整个世界战中最重要的要塞,拥有战场中最坚实的防御。 |
攻城武器:
烈焰撞槌 | 建造一座烈焰撞槌建造点,撞锤的主要作用是对大门造成严重伤害。无法对城墙造成伤害。 |
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弓箭车 | 建造一座弓箭车建造点。弓箭车的主要作用是对步兵造成中等伤害。 |
弩炮 | 建造一座弩炮建造点。弩炮的主要作用是对攻城机械与步兵造成严重单体伤害。 |
投石车 | 建造一座投石车建造点。投石车的主要作用是对城墙造成严重伤害,或对大门造成中等伤害。 |
抛石机 | 建造一座抛石机建造点。抛石机的主要作用是对城墙造成严重伤害,或对大门造成中等伤害。 |
阿尔法攻城魔像 | 建造一座阿尔法攻城魔像建造点。魔像的主要作用是对大门造成严重伤害。魔像是唯一可以移动的攻城武器。 |
得分机制:
资源营地 | 塔楼 | 要塞 | 石雾城堡 | |
(5点) | (10点) | (15点) | (25点) | |
(蓝色世界)边境之地 | 6 | 4 | 3 | 0 |
(绿色世界)边境之地 | 6 | 4 | 3 | 0 |
(红色世界)边境之地 | 6 | 4 | 3 | 0 |
永恒战场 | 6 | 12 | 3 | 1 |
每场服务器战比赛都发生在四张非常庞大的地图中,包含四种不同的目标。每隔5分钟,被某个服务器占据的目标将会计算分数并添加到此服务器的总分数中。 服务器战比赛的目的就是在为期两周的战争中赢得最高的战争分数。以上列表展示了目标的类型,目标在地图中的分部,以及占据目标所能获得的分数。