这将是一个激战2-元素使PVP的手残流教学文章,它主要是根据纹章和土系技能来造成成吨的伤害。因此使用它将得到一个很好的生存和持续伤害,土系的使用程度90%至少,你不必切元素过于的平凡,手残,妹纸必备天赋。
Traits介绍:
火系:
1.灼烧专精(Burning Precision)
每次产生暴击时有30%几率造成着火。
2.灼热火焰(Burning Fire)
洁净之火,火之纹章,烈焰召唤和召唤赤炎巨剑时可造成3秒着火状。
3. 拥抱火焰(Fire's Embrace)
激活任一纹章时获得3秒炙火护盾。
风系:
1.和风之赐(Zephyr's Boon)
施放光环技能时获得迅捷和狂怒。
土系:
1.元素防护(Elemental Shielding)
当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。 (减伤33%!超级牛B有木有)
2.纹章精通(Signet Mastery)
纹章技能的冷却时间加快20%。
3. 石刻(Written in Stone)
激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。
泛用技能:
风之纹章(Signet of Air)
被动:移动速度提高10%。
激活:致盲目标和周围的敌人。
火之纹章(Signet of Fire)
被动:提高暴击率。
激活:灼烧敌人。
水之纹章(Signet of Water)
被动:每十秒移除一个症状。
激活:冻结敌人。
复原纹章(Signet of Restoration)
被动:每次你施展法术时会获得生命。
激活:治疗自己
元素雕文(Glyph of Elementals)
根据你当前所激活的协调召唤不同的元素系生物。
火:火元素 - 造成伤害。
水:冰元素 - 造成伤害及治疗。
风:风元素 - 造成伤害及昏迷。
地:土元素 - 造成伤害,很难被杀掉。
装备以及附魔:
装备6件套附魔:
武器以及附魔:
主手:
副手:
项链:
总体属性图:
技能解析1:
3重COMBO:
combo1:当你使用任何一个纹章,你将获得一个火之护盾
combo2:当你获得火之护盾,将会触发33%减伤的BUF
combo3:以及空气系的33%暴击以及迅捷。
这就是带全部纹章的原因,没错,每当你使用一个纹章,这3重COMBO都会触发,减伤,迅捷等。
技能解析2:
岩石碎片(Stone Shards)
向敌人抛射石质匕首使之流血。
DPS的源泉,由于1450的Condition Damage以及附魔武器的DOT时间延长,此技能的输出绝对的夸张,配合任何一个纹章触发的33%暴击,以及暴击之后可以获得的灼烧,无疑让DOT变成敌人的恶梦、
技能解析3:
磁力波(Magnetic Wave)
打击敌人,移除症状,用磁力波反弹投射物。 神级技能,解除3个DOT,反弹远程攻击一次。
技能解析4:
黑曜石之躯(Obsidian Flesh)
用石质铠甲包围自己,使自己暂时无敌。 无敌5秒,保命技能之一。
技能解析5:
风之纹章(Signet of Air)
被动:移动速度提高10%。
激活:致盲目标和周围的敌人。 保命技能之2,被近战贴首先开此技能,然后使用3号技能再次致盲敌人,可以抵挡2次ATTACK。
技能解析6:
由于TRAILS,所有纹章使用过后CD时被动仍有效果,跑动速度等BUF都仍健在
PVP起手套路:
1、跑路过程中打开石头护盾。
2、遭遇敌人首先激活任何一枚纹章,触发暴击BUFF以及攻速BUFF。(最好是火纹章,附赠对方一个灼烧,此灼烧能烧5000+至少!
3、丢出石头护盾,用1技能叠BUFF。
4、如果远程和你对轰,看好自己的DOT,是时候就使用3技能清除一次DOT,反射一次攻击。
5、无敌使用要得当,加血是时候就使用,保持血量。
手残必备天赋,如果风骚,被近战贴可以切空气使用5号击倒技能以及3号致盲技能,否则无敌/翻滚/致盲X2/冰纹章冰冻按次使用。遇到盗贼,记得看好流血叠高马上消,否则直接GG。
全程33%减伤在手,不激进一般不会死的过惨,远程和你对轰,基本上肯定你能轰爆对面,流血+灼烧,对方如果被你流血叠8层以上,基本上就是你追着他打的节奏了。
遇到DZ,如果消失,果断反跑走人,DZ技能的CD比你的长多了,脱战回血,亏的是对方。