在战场里 通常战士的定位会摆在火车头当一个BUNKER
当然 有很多流派 也会看到很多狙击战士
不过当论最大效益就是一个直捣后排吸伤害的坦克
良好的队伍里 会有元素 守护帮忙迭状态
这个BUILD我认为在单走的情况也有十分之高的生存率
1.武器
大槌:身为一个BUNKER 槌拥有十分强大的控场技 符文:+15%晕眩时间 OR 迭 Toughness
大剑:拥有绝佳的逃跑技能 和 追击技能 可以瞬间拉开十分长的距离 符文:冰冻 OR 随意(SOLO用
剑/号角:剑2是个强大的位移技 号角4.5对团队颇有帮助 符文: 随意(团队用
2.装备
全套PTH or 全套 PTV or PTH PTV混搭 配上Soldier符文(战吼解状态)
团队补血 解状态能力颇佳
个人完全不往伤害考虑 毕竟身为一个冲锋陷阵的坦克 控场+吸伤害是我认为最重要的 增加那一些伤害 还比不上后排输出的111111 另外 装备所带来的POWER也是有一定量的伤害
战士基础血量十分的多 所以个人比较倾向PTH系统 毕竟血太多回不上来也没有用
虽说补血系数不是很好 但 至少我用到现在 血都是回的上来的 无论是攻城 CAMP小队战 逃跑
3.天赋与插槽技能
天赋:0/0/25/30/15
II 减控场 / IX 重要的怒气来源附带解状态 神技
II 减战吼CD / VII solo型 or VIII 团队型 or IX拿号角时/XII战吼补血
III +25%跑速 or VI 精英纹章配合号角 几乎全程加速 个人觉得切换武器加速很实用 故点出来
SLOT SKILL: 回血纹章/FGJ/SHAKE IT OFF/减伤纹章/精英纹章
一个OP秒回纹章 加上两个战吼补血解状态 和 减伤纹章 必要时间定 生存率基本上非常的高
4.玩法:
其实蛮简单的 当个打不死的小强 牵制后排控场 在潇洒跑出来拉开距离
你拥有着3200+的ARMOR 杰出的解状态能力 优秀的补血能力 十足的控场技
最重要的一点就是 你的逃跑位移技无与伦比的强 这点远超守护(能比的上的也只有元素
想想你跳进千军万马里 大剑3+大剑5 瞬间拉开距离扬长而去 多么的帅气
小队战的话基本上没超过5个人 怎么样都留不住你
我常常跳进一堆人当中 开始马拉松式逃跑 逃到最后剩一两个在追 绝赞反杀! 接着再回去挑衅XD
比起狙击战士 这种打不死的小强更合我胃口 LOL
不过记得取消 AUTO TARGET
只要是新手战士都有过大剑5冲回人群/怪物群的经验吧~~~~悲剧的是停都停不下来~~