武器:长弓+单手剑,副手楼主带的也是单手剑,不熟悉拔刀连招的同学可以换成剑盾并且把第一排的特性换为III
防具符文:lyssa老朋友
武器符文:双fire或者双切换冰冻,第三符文在force和bloodlust里自己选择
首饰:原版berserker
小技巧:巧妙的使用长弓F1可以造成3连滚不间断
叠定身为队友制造输出环境
使用F1前尽量清空耐力槽
上回有人问楼主最近PVP用什么build,自从大锤被nerf后楼主就再也不想玩大锤了,所以用了一个曾经差点被meta的战士build改出了一个比较适合目前版本的战士。
翻滚战士不需要任何vigor和energy加成因为本身回耐力就非常逆天,原版build是20 0 20 0 30斧锤长弓,但是因为版本更替,单手剑的价值目前明显是高于主手斧头的,而且部分特性被加强所以做了修改。
本套build选择单手剑+长弓的组合的原因非常简单,因为单手剑与长弓的F1技能受到怒气层数的影响不算非常大,这也让玩家更肆无忌惮的扔免 费F1来回耐力,如果选择斧头作为近战武器,团战中受各种影响并没有打中人,是不会扣除怒气的,不扣除怒气就不会回复耐力值。而单手剑的机制是你F1不管 是哪一下摸到了人,都会扣除怒气,这一点非常的爽。而且通过F1与弓5的定身叠加,可以为队友提供非常好的输出环境,约等于以前大锤战的控场功效。
对于翻滚伤害这一方面,最新一次的patch是增加了它25%的伤害,但是楼主认为这个伤害还是起一个辅助回怒气的作用而不是秒人。而且这个特性有个bug就是如果你翻滚的时候还有其他技能在读条会增加30%左右的伤害,比如你斧头5旋风斩的时候翻滚,旋风斩不会断但是你的翻滚伤害会比平时要高出很多。操作比较好的同学,可以尝试定身+旋风斩+两次翻滚这个连招。