激战2WVW向非主流唤灵师BUILD分享

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新浪游戏:2014-03-25 15:26

   死灵以症状出名。是一个完全可以用症状伤害构筑自己输出模式的职业。并且初始血量和成长都是全职业中数一数二的。外加F1死幕模式。其控制能力也是被啧啧称道。此非主流build的特点:追求自己玩的爽为主要,在自己爽了的前提下尽可能为团队做出最多的贡献。

  一、概况:

  二、天赋:30 10 0 0 30

  BUILD详解:

  SPITE30点:

  被动

  Parasitic Bond :杀人回血 在团战中杀人获得回血~还是有用的聊胜于无

  Death into Life :力量的5%变成回血亮 主POWER的表示很不错呀~~提高生存

  重点: Siphoned Power 血量25%以下攻击每一次攻击获得MIGHT 。为什么说是重点请不要忽略这个被动 很多人认为血量25%以下你已经快死了 。在大范围团战中基本GG。可是死灵不是!特别是 SOUL REAPING 点到30的死灵不是! 切进F1死幕模式 满满的一条F1!火力全开吧少年!一次攻击1层MIGHT 保持高MIGHT 不是梦!(F1死幕模式不会回血即使队友水field blast blast blast~)但是请善用记得你的团战站位~和COMMANDER的位置。

  主动:

  1. VI Reaper's Might 1发Life Blast 一层might。你懂得!备选:V:死幕3秒报复 III:杀人掉3层症状 因为掉症状的不可控制性使用的还是比较少。死幕3秒报复很好用~可以切换用

  重点:2. VII Axe Training 我擦类神器好吗! 从专家降到大师绝对的福利啊。这个技能神在哪里! 只要你装备斧子的时候 你所打出去的技能都是 提升25%伤害的用斧头 LIFE BLAST +伤害! 用斧头放法池+伤害! 用斧头 进 LICH FORM+伤害!白白送的+伤害技能啊!

  3.CLOSE TO DEATH :血量不要降到50%以下哦。会很疼

  CURSES10点:

  被动

  BRBED PRECISION: 暴击66%触发流血。 不是没用的哟~ 在超高暴击的支撑下(其实是满额暴击!) 大量AOE 上流血 那不是妥妥的事情麻。 也能为队友的流血层数提供一个很好的支持~。

  主动:

  Focused Rituals :法池 自由释放

  Soul Reaping30点:

  被动

  Gluttony: 技能获取 生命之力增加10% 生存之本!

  Last Gasp:50血以下 获得鬼魅护甲(能BREAK STUN!) 。

  Strength of Undeath: 生命之力大于50%时伤害+5% 爆发多5%伤害~你吃得消麻

  主动

  1.Vital Persistence :核心技能 生命之力下降速度-25% 变相提高生存和输出好用不多说~

  2.Unyielding Blast: 核心 生命之力会造成脆弱 并且能够穿透。 我次奥。那一排一排的伤害怎么那么爽。。怎么可以那么爽。

  3.Deathly Perception: 核心。堆到50%CRI 进死幕100%爆哟! 100%等于啥知道吗? !法池也变得全程暴击了!

  备选:Spectral Mastery 配合你的技能变动 (其实这一行30点可以改变的很多。其实我非常喜欢死幕3秒坚定。)

  三、装备:

  装备属性: 我的头部和衣服是PTC。 其余身上是PPC。饰品有一个PPVC 其余均是PPC(暴击达标了就把暴击换血量)。 武器清一色PPC。衣服符文全属性。暴击伤害+的最多。对于POWER流派来说所有属性都是有必要的。60V 60T 60P 60P 60H 60C 。简直完美。不要觉得贵买不起。我玩到现在6金。几乎只打战场。FOTM刷过为了戒指。绝对够买装备了。而且我次次料理和OIL都吃的。

  武器符文

  第一套: AXE用的 暴击 出火焰 AOE最大化。 为了提升伤害一般都是在AXE状态下使用远距离攻击的 AXE状态的LIFE BLAST 和法池 触发暴击 效果妥妥 伤害高。

  号角用的 叠力量。 叠加力量的号角配合AXE使用 叠加的最快。 注意!!!!!!!!!满25层以后将其替换下来换成 匕首 匕首的符文是+5DAMAGE! 伤害最大化并且匕首伤害很实用!

  第二套 主手匕首: 尝试过很多一种是暴力叠加MIGHT +5%暴击率 暴击回血 等等。都觉得不算太好用。最后选择的还是 暴击火焰。(有待进一步研究)来增加伤害

  副手号角:单人的时候+5暴击率 或者5 damage 增加单挑能力。团战暴击叠加MIGHT 来保持MIGHT 层数。 杀人叠力量。

  然后说一下武器选择。

  斧头: 因为特性的支持是一个较为安全距离内伤害最高的武器。

  斧头1技能: 偷人头好用600范围 出手频率不错。

  斧头2技能: 典型的爆发技能 看准逃跑的敌人释放的时机正确 那个伤害。 打脆皮经常上8Q~1W.直接让个别敌人倒地 生命之力增加的量也非常多。

  斧头3技能: 天赋-CD时间后。暴击一下能上2000.还是不错的伤害 并且!团队报复减速和去除状态。谁用谁知道!!别小看他。 开团来一发!

  匕首副手:最实用虚弱DEBUFF 和 传状态~。

  号角副手: 移动速度BUFF~~然后穿梭的时候暴击触发伤害和叠加MIGHT的效果不错~。

  匕首主手:在穿梭敌对阵容和单挑的时候用 2技能在和COMMADER集合以后的回血 1技能的拿包很好用~~(在穿梭的时候记得开 自动锁定目标和近战锁定目标。)

  回血技能常用组合:

  鬼步开团时候的加速~和再次使用以后的快速退出核心集火点的效果很好~(情况不对撒腿就跑~) 鬼步一些特殊用法城墙上骚扰攻门部队的时候开一个 被拉下去还能上来。 开鬼步下去强拆器械~(我基本没那么干过) 超高悬崖跳下来的时候 在快接近地面时连续两次使用鬼步减少伤害 (逃跑利器!)

  2个法池 伤害基础都是POWER 当中一个纯为了输出 跟着指挥绕道对面后排 放一个效果立竿见影。 腐蚀法池神器 必带

  替代技能

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