《激战2》守护者的完全使用手册

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新浪游戏:2014-03-20 12:37

  骑士守则

  Est Sularus oth Mithas

  荣誉即吾命

守护者

守护者

  一直都想写一篇关于守护者的攻略,因为无论哪里到处可见的都是对这个职业的错误认识。正如我标题所言,守护者是一个极端的两面,走输出路线,他可以在理想状态打出其他职业望尘莫及的伤害,走防御路线,他所能提供给队友以及自身的防护更是其他职业望尘莫及的。

  但事实上,一个这么强大的职业我却并不推荐新手玩家蜂拥去玩,因为守护者不是一个可以随随便便简简单单就能玩得很好的职业。首先是走输出路线, 输出路线的守护拥有恐怖的输出能力,同时也有着脆弱到无法直视的身板以及仅次于游侠堪称苛刻的输出条件,10000出头的血量是抵不住任何boss两次 aoe连续攻击的。而防护路线的守护,自身的生存能力确实是很强,副本之类的要想轻松死掉都不是一件容易事,但是一个这样的守护除非能在帮助队友更好输出 的层面表现惊人,否则注定是五人团队中最为酱油的一个。因为激战2副本需要的是五个dps,而不是四个dps+一块大石头。

  如果把守护和战士做一个对比,我可以这么说,战士拥有远高于守护的团队辅助能力,而且任何一个菜鸟玩家只需要照着攻略学习一套强势build, 都能把战士玩得风生水起。其次是输出能力,理论上纯输出守护的输出能力是高于战士的,但实际上大多数时候他们的输出还是持平的,理由我在下文会叙述。最后 说生存能力,一个zerk守护的血量几乎只有zerk战士的一半,在这样的对比下,战士无疑拥有比守护高了足足一倍的容错率,更何况在回血纹章buff到 变态的版本,战士有理由也有自信在副本中硬撸大多数boss。所以,对于新手而言,我依然推荐你们首发一个叫做战士的职业,这无论对你的队友还是你自己而 言,都是一个明智的选择。

  但如果你看完以上这些话依旧坚持着要玩这个锋坚无双的职业,那么我这篇攻略就是为你准备的。

  武器篇

  守护的武器选择以及搭配方式很多,而且各有特色,我从来就不会限定守护的武器使用为仅限的几种或者点出武器的专属天赋,那样会给玩家一种错误的 暗示,就是我点了那种天赋就必须经常使用那件武器,而不会更加客观的考虑不同场合的武器选择与搭配。在这里我仅仅只是简述每套武器的特色以及使用心得。在 各个不同的副本关卡切换各种不同的武器无疑是一个菜鸟守护向合格进阶的标准。

法杖.png

  法杖:毫无疑问,法杖是守护最佳的辅助武器。无论我选择任何build,我都会将一把法杖放在我的第二武器序列,这正是由法杖的适用性和能力决定的。

  一技能是一个扇形范围的aoe攻击,堪称激战2平砍范围最大的武器技能,混动态的第一神技。

  二技能投掷一个光球治愈并伤害路径上的敌我目标,投掷过程中再次使用技能可以让光球爆炸来进一步治疗队友,此技能如果不使用二段技能的话,是法杖的最佳输出技能。

  三技能加速符文可以伤害目标的同时来为队友套上迅捷恩赐,跑路用技能,也可以给对手叠破甲用。

  四技能需要2.5秒的静止施法时间,并在这段时间里进行总计四段施法,每段施法都可以为队友叠加3层威力恩赐,施法结束治疗队友。毫无疑问,守护法杖的核心技能,快速叠加12层威能的同时还能治疗队友。

  五技能是一个持续五秒的屏障,可以阻止敌人在时间内穿越屏障,此技能可以帮助stack的时候集中小怪也可以在跑路时候阻拦追兵,具体使用方式需要玩家多次实践。

  使用心得:四技能到cd就丢,同时熟练配合2+2+f2来迅速抬高团队血量。

大剑.png

  大剑:毫无疑问使用率以及选择率第一的武器,同时从伤害上来看也是全武器中AOE能力的武器。一直有句话,看一个守护打不打酱油只需要看看他在副本中使用大剑的次数。

  一技能很普通的三段平砍,第三刀可以为自己叠加一层持续十秒的威能。并无太大亮点,从伤害到招式都和战士的大剑1处于同一起跑线。

  二技能类似于战士的百斩,是大剑伤害最为不俗的一招,同时技能的实用性以及AOE范围远远超越了需要持续静止施法的百斩。

  三技能跳刀冲锋并在目标地点造成群体致盲,实用性很高的一招,配合f1的再次致盲可以在队友aoe小怪的同时提供有效的保护时间。

  四技能复仇领域,伤害敌人的同时为队友套上复仇恩赐,此技能一般配合大剑2形成大范围光刃投掷的combo。

  五技能可以拽住最近的五个敌对目标,并将他们拽向自己,毫无疑问pve神技之一。因为pve的第一要领就是集中并且用aoe秒杀怪物,此技能无疑确定了队友随时随地都拥有更上一层楼的aoe条件以及空间。

  使用心得:熟练使用五号技能集中怪物并利用4+2造成有效伤害。3号技能和f1的致盲,请在怪物足够集中后再使用。

大锤.png

  大锤:保证团队全程防护恩赐,6秒一次的blast可以随时响应任何队友召唤的领域combo。大锤的平砍伤害略高于大剑1但大锤的爆发伤害并不如大剑的4+2。

  一技能最大亮点就在第三下产生的防护领域,可以说守护者全部的符号类技能中,大锤的符号是最出色的的,只要持续保持平A,防护恩赐是永不会中断的。

  二技能是一个cd只有5秒的blast技能,同时伤害也是大锤中最高的。

  三技能是一个1200码的远程定身控制技能。

  四技能是一个近身击飞技能。

  五技能是一个领域,领域外的敌人无法进入,领域内的敌人无法出去。

  使用心得:很显然,大锤对于守护而言是一种长于配合以及控制的武器。但对pve而言守护大锤最大的价值就在1技能的无限防护恩赐,至于技能三四五,除非特殊区域,否则pve中的实用价值不高。

  主手武器

  守护的主手武器伤害较之双手武器要更高,但是却都缺乏有效的aoe手段,所以boss战时候才能发挥出优势。

单手剑.png

  单手剑:输出守护的主流近战武器

  一技能最大的亮点在于第三刀可以对单一目标造成三次伤害,所以守护者平砍三次攻击可以造成共计五次伤害。

  二技能是一个瞬移到目标面前打击目标并致盲目标的技能,对于某些会使用瞬移的boss有奇效。

  三技能需要3秒的持续施法并在反弹投射物的同时对目标造成八次剑刃投射伤害。

  使用心得:注意用二技能贴近目标节约跑路时间,并使用一技能输出,三号技能虽然可以反弹投射物但伤害其实是不如一号的。

节杖.png

  节杖:输出守护的远程输出武器

  一技能是守护者攻击频率最快的平砍技能,所以虽然单次伤害不高且飞行弹道坑爹,但总伤害并不低。

  二技能仅仅只有0.5秒的施法动作但假如伤害全部承受却拥有着超过五位数的总伤害数字,是节杖守护得以立足的根本,唯一的缺陷就是命中率太坑。

  三技能可以定身目标并叠加三层破甲,可以在二技能之前使用以便让二技能打出更高的命中率。

  使用心得:6秒一次的211111…无限循环输出。

小锤.png

  钉头锤:钉头锤的治疗能力不如法杖,输出能力更是全武器最低,所以在pve中使用价值并不是很高。但因为钉头锤不俗的持续治疗能力,在pvp中bunker守护的手中的使用率是极高的。

  副手

聚能器.png

  聚能器:PVE最佳的副手选择。

  四技能可以在最近的目标中连续弹射四次,命中敌人可以致盲对手,命中队友可以套上回复恩赐。

  五技能可以格挡三次伤害,如果四秒后护盾还存在的话,护盾会爆炸并造成一个不俗的AOE伤害。

盾.png

  盾牌:尽量甄别使用盾5的场合。

  四技能是一个扇形范围的aoe攻击,伤害敌人并为范围内的队友套上防护恩赐。

  五技能可以推开守护周围的敌人并产生一个反弹投射物的护盾,主动使用护盾爆裂并治疗护盾内的队友。

  使用心得:我并不是很喜欢盾牌,首先是盾4的防护恩赐,守护并不缺少给队友套防护的手段。F3或者坚守战吼都可以带来长达十秒的防护。其次盾5 技能会无限制地推开周围的怪物,但激战2pve需要的是集中aoe秒杀怪物,而不是分散后慢慢风筝怪物,所以盾5在pve里大多数时候都不是一个好技能。

  火炬:在设计上,火炬属于偏向于症状的输出类武器,所以在目前的pve中,我实在找不到使用火炬的理由。

  技能篇

  守护的技能分冥想、圣化、精神武器、战吼、纹章五类,在pve中得到广泛使用的是战吼和圣化技能。纹章的话,我一般只会携带治疗纹章,守护的通 用纹章实用性欠缺。精神武器,一般除非是点出了精神武器特性的另类build,否则一般是没人会用的。冥想类技能有个共同点就是普遍讲究后发制人,但 pve里却讲究先发制敌。

  以下详述圣化与战吼技能:

  拯救自己(战吼)拯救自己.png+净化之焰(圣化)净化之焰.png将 这两个技能混为一谈是因为这两个技能都是辅助队友对抗症状敌人的,如果一次战斗中我可能会遇到海量的症状伤害,类似fotm的空贼狗男女关时候,我会带上 这两个技能。净化之焰的效果是驱散周围队友的症状,留下一个持续5秒的火领域,火领域内受到的症状会减少1/3的持续时间。拯救自己的效果是在打破自身控 制的同时将队友的症状吸收到自己身上同时为自己带来七种恩赐增益,这是个实用性极佳的技能,配合F3能瞬间堆叠到9恩赐达到最佳输出条件。

 

  坚守阵地(战吼)坚守阵地.png+圣土(圣化)圣土.png同样将这两个技能归为一类,是因为这两个技能都能给团队带来坚定恩赐,坚定恩赐是一种强大的恩赐手段,他可以保证你的队友免受敌人的控制,而守护是唯一能把这种恩赐带给全队的。

 

  反射之墙(圣化)反射之墙.png+复仇者之盾(精神武器)复仇者之盾.png,这两个技能是守护对抗物理投射物的神技,尤其是反射之墙,几乎只要boss有投射类技能我都会带上反射之墙来最大限度规避伤害,提供输出空间给队友们。

 

  庇护所(圣化)庇护所.png, 一个持续6秒的无敌领域,在6秒内一切站在领域内的队友都将处于无敌状态并受到领域治疗。需要注意的是,这技能需要1.5秒的引导施法,并不是瞬发,而且 由于超长的cd时间,点上天赋我记得也有90秒cd,所以请甄别使用技能的场合以及使用的时机。最佳的使用选择,庇护所+精英治疗书4+5号技能。庇护所 确保了精英书长达5秒全团治愈的的安全读条时间。

 

  撤退(战吼)撤退.png,一个加速技能,同时也能提供给周围队友一个神盾恩赐。通常我会带上技能,因为天赋里我点上了神盾状态+20%伤害的特性。

  Build篇

  在这里主要谈谈两种build,一种是在wvw里使用的比较硬,还有点输出的build;一种是在pve里使用的大量输出,兼顾少量生存能力的build。

  依旧是那句话,我用的build只是我个人感觉最好用的build,不代表大众意见也不代表最适合你。

輸出build.png

大众Build

  这是一套输出build,守护在这套build里可以获得绝大多数的的输出增益,包括对燃烧目标+10%伤害,对症状目标+10%伤害,拥有神 盾时增加20%伤害,一个恩赐+1%伤害。总的来说,这是个远远凌驾于其他职业的伤害增幅量。同时各留了五点给活力与耐力,暴击获得活力恩赐的特性可以让 守护拥有无限的翻滚条。50%血后获得神盾增加了守护一个新的神盾获得方式。

wvw build.png

输出Build

  这是我个人在wvw里使用的build,是一套输出和防御兼顾的build,跟常见肉龟build相比最大的优势就是在输出层面上,依旧是暴击 获得活力恩赐的神特性,让守护获得了永不见底的翻滚条。用士兵符文的全套特性来替代战吼去症状的特性。不过使用这套build注定了守护不能担当火车头的 位置,事实上我也不认为守护是一个称职的火车头,因为守护除了团队坚定外没有任何一方面能够超越战士。既没有大锤战那样的短cd范围stun,也没有大剑 战那样的机动性,硬度以及对抗症状的能力更是和战士完全无法相比。

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