战士 Warrior
战士是运用武器的大师,他们依靠速度、力量、强韧和厚重铠甲在战场上生还。怒气为他们提供进攻的力量——战士在战斗中坚持越久,他们就变得越危险。
本文从五个方面着重介绍战士有别于其他职业的特性和玩法,引导初涉激战2的朋友免走弯路。
如果你喜欢近战武器砍人,喜欢华丽的连招,喜欢冲锋的感觉,那恭喜你选对职业了。战士就是这样一个职业,一个能让你热血沸腾的职业。当你成功命 中目标的时候,你会积累怒气值,有木有冲冠一怒为红颜的感觉。虽然我们没有怒气一样可以释放技能,但是怒气可以让我们的攻击输出提升一个档次。那好我们就 先来说下战士的蓝条-怒气值。
PART.1 怒气
每一次成功命中,战士的怒气都会增加。战士可以消耗所有累积的怒气来释放一次毁灭性的爆发攻击。怒气累积得越高,爆发攻击的威力越大。
怒气的使用效果可分为两种:
1. 消耗怒气使用某些怒气技能;
2. 怒气达到一定值的状态下使用某技能提升技能的伤害或特效效果。
让我们来详细说明一下
1.技能,直接消耗怒气值提升效果。战士可以用的武器,每一个武器都有一个直接伤害型的爆发技能。
例子1:巨剑武器
划空电弧:用上钩击攻击你的敌人并且获得怒火恩赐。
冷却时间:10秒
伤害:348
怒火恩赐【怒气值等级1】:4秒
怒火恩赐【怒气值等级2】:9秒
怒火恩赐【怒气值等级3】:15秒
距离:150
大家从例子1可以看到如果说你的怒气值在什么档次,获得的BUFF效果持续的时间就不一样。这就是为什么战士越打越猛的原因。
例子2:巨锤武器
震动大地:跳向你的大槌并砸下你的大槌,伤害并且击昏敌人。
冷却时间:10秒
伤害:628
怒气值等级1:击晕1秒
怒气值等级2:击晕1.5秒
怒气值等级3:击晕2秒
距离:1200
大家从例子2可以看到如果说你的怒气值说你的怒气值,那你是用这个巨锤武器的爆发技能,获得的击晕效果的持续时间也就不同。
2.怒气等级提升技能效果
治愈波涛:建立愤怒值并且治愈自己。治愈量是根据怒气值等级。
冷却时间:30秒
怒气值等级1:5,880
怒气值等级2:6,840
怒气值等级3:8,440
这个治疗技能就是根据怒气等级来判定,确定你的治疗量的多少。这个效果就像刚才的例子1。
好了战士有别于其他职业的怒气系统我想大家基本了解了,简单来说战士输出核心理念就是:普通攻击+技能释放,积累怒气,然后释放有怒气提升 BUFF效果的技能,然后利用BUFF效果存在再使用技能哦。这个输出套路组合大家可以在游戏里面不断摸索,总结出输出最大化的技能连招也就是高端大气上 档次俗称的BUILD。
PART.2 特殊技能
有朋友会问,特殊技能无非就是特别的技能。恩!我们可以这样说,战士的特殊技能相比游戏里的其他职业,战士能使用更多种类的武器,而他也拥有一系列独特的技能。下面就是战士的两种经典技能类型:
一、姿态:这类特殊技能可以暂时提升战士的作战能力。举例来说,"狂战士姿态"能让战士在短时间内被动恢复怒气。
下面我就举例姿态技能说明
平衡姿态:你获得坚定效果。
冷却时间:40秒
坚定效果:8秒
破除昏迷
狂战士姿态:短时间内得到怒气值。
冷却时间:25秒
持续时间:8秒
二、战旗:战士能召唤战旗来增强战友的进攻能力。比如"力量战旗"可以提高有效范围内战友的伤害输出能力。战士能扛起或插下旗帜,让他们持续作 战。组建自己的技能BUILD时候就可以选择一些战旗,也相当于是制造一些团队BUFF,提升战友的属性,而这个旗帜你插下去后还可以抗起来走,十分的拉 轰哦。
下面我就举例几个战旗技能说明
防守旗帜:放置旗帜增进你跟身旁的盟友韧性跟活力属性。
冷却时间:120秒
防守旗帜(45秒):90点韧性、90点活力
有效半径:900
纪律旗帜:放置旗帜增进你跟身旁的盟友准确跟威力属性。
冷却时间:120秒
纪律旗帜(45秒):90点准确、10%爆击率
有效半径:900
建议大家在升级的过程中,点出的技能都拿来用一下,对技能有个了解,等满级后技能点都点满出了所有技能后,就可以根据以前对技能的熟悉,加上自 己的想法,搭配出属于自己的PVE或者PVP的BUILD。特别提醒一下:激战2里面的技能是都可以点满点出来使用的,不存在技能点不够的情况。
PART.3 天赋特性
天赋特性这个东西可以理解为WOW里面的天赋系统,点出特定点来对某技能进行加强,让自己组建的BUILD。这个天赋特性就和前面技能点不一样了不能点全,只有100点来进行5个天赋树的分配。
战士天赋特性一共体能、武器、防御、战术、纪律五个天赋树。
对于天赋特性里面的各个天赋技能因篇幅有限,就不一一阐述,大家可以到各大网站上去查看。
这里要说的就是大家一定在组建自己技能BUILD的时候选择对应想提升技能或者属性的天赋,来达到技能攻击上档次。
举例说明:
1.在天赋里面有一个巨能旗帜,天赋使用说明是召唤旗帜时造成伤害。那么大家一定是在使用了战旗类技能的时候才点出这个天赋,不然的话就是浪费天赋点了道理大家应该明白。
2.举个比例子1深一点的例子,狂暴者之力这个天赋:根据你获得怒气的阶段,你的伤害增加。1阶:3%。2阶:7%。3阶:12%。那么大家就 可以理解为你的技能里面有增加怒气或者暴击伤害的BUFF技能,这样你可以利用这个天赋获得满怒气或者暴击的时候增加的伤害就要远超过没有这个天赋支撑的情况。
PART.4 天赋特性
从以上三个方面着重介绍了激战2战士有别于其他游戏和其他职业的特性,下面介绍下战士的一些基本知识,武器装备。
战士装备可以分为主手、副手、双手、水下共四大类十一种武器。水下还有特定的装备?你没看错水下,激战2有个新颖的空间就是水下,大家在水下也 可以进行游戏,这个和永恒之塔的空中战斗是一样的道理。但是不同的是,水下要使用特定的水下装备-鱼叉枪和矛,鱼叉枪远程攻击武器,矛是近身攻击武器。
主手、副手武器大家都好理解,其他游戏里面都有这样的设定,比如剑盾战士,双手剑战士等。这里说下有别于其他游戏的战士双手武器。在激战2里面,战士可以使用长弓、**远程武器,并有相应的技能支持,有别激战1里面战士可以用远程武器,但是没有技能的情况。
下面汇总说明下武器的特点:
单手剑攻击速度快,剑战比较灵活,普通攻击快,积累怒气速度快。
斧战士则在战斗中可以使出爆发高伤害技能,但是有着比剑普通攻击慢、积累怒气慢的劣势。
锤战士则是具备将敌人打晕的能力,并且被打晕的敌人很可能就一晕到死了,至于现在主流PK战士也就是使用巨锤,单体控制能力强到爆,但是PVE练级的话还是推荐双手巨剑。
其他近战武器的话就没什么特点也就不介绍了,大家如果再游戏里面喜欢的话也可以尝试哦。
PART.5 PVE练级向导小贴士
1. 在升级的时候兼顾主线剧情,一般到你等级可以做的主线剧情就首先去做了,基本上和你练级到的地图是一样,而且剧情任务送的装备还不错。
2. 升级的路上,如果地图上出现很大一个圈,这个就是激战2的亮点之一,动态事件,那你就速度的跑过去参加这个动态事件,给的经验比较多,这样可以让你升级的时候更快。你要第一时间达到动态任务点,动态都做不了多久,性价比十分高。
3. 战士推荐制作武器或者防具。不管什么材料都可以通过背包里面的发送到仓库,不用回主城的。仓库是一个物品一个位置叠在一起的,大家要积累材料,为升级制作技能做准备。
好了,粗略的战士指南手册也差不多多讲完了,激战2的精彩也不光是指南啊视频可以让你爽HIGH的,只有等你进入到激战2的世界到时候,你会发现这些指南让你上手更快,游戏更畅快。