插旗是个危险的行动,虽然你自己也经常倒地。我会把每个职业的倒地技能都解释一遍,并且给出那些技能的应对方式。
(在下文中,盲目,翻滚,坚定,隐身和无敌会经常出现。盲目指的是你可以尝试在特殊的一击之前盲目敌人。翻滚意味着尝试在技能通常会击中的那一刻进行翻滚。坚定,隐身和无敌意味着你应该在插旗之前/过程中使用某种技能来获得这些效果。)
守护者
1.净化之光(Purifying Light):致盲敌人,移除盟友身上的一个症状。范围击退技能。运作方式很类似盾5技能。
◆ 许多守护会使用该技能来打断插旗。
◆ 应对方式:盲目,翻滚,坚定,无敌。
◆ 特别注意:双瞬移插旗来对抗守护者。瞬移两次(一次原理,还有一次在插旗过程中回到倒地敌人身边)
◆ 双瞬移插旗连招:
盗贼:影步到守护技能范围之外位置,之后影返。在远处偷窃(F1)倒地敌人——开始插旗——影步走——影步回来——结束插旗动作。
幻术:相位退避(Phase Retreat)远离敌人之后再瞬移回去。放下两个传送门,之后在插旗过程中使用两次。(Can get clever with Swap from **ary Leap. 这句不知道怎么翻。。。)
2.审判记号(Symbol of Judgment):在地面上创造一个符号治疗盟友并伤害敌人。
◆ 非常长的准备时间(才能使用)。
◆ 应对方式:快速插旗,上毒,把回复的血量打掉。
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战士
1.掷锤(Hammer Toss):投掷锤子击倒敌人。投掷物。
◆ 许多战士使用该技能中断插旗。在无目标时不能施放。
◆ 应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌,双人插旗,反射,在其他物体后插旗(岩犬,幻象,宠物,召唤的小弟等等)。
2.鱼死网破(Vengeance) 复活自己并战斗一段时间,复活时间结束后直接被击败。
◆ 非常长的准备时间(才能使用)。可能在敌人被插旗之后复活。
◆ 应对方式:快速插旗,复活时风筝,复活时被杀第二次。
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工程师
1.抓绳(Grapple Line):抛射抓绳将敌人拖拽到你身边。投掷物。
◆ 许多工程使用该技能中断插旗。在无目标时不能施放。
◆ 应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌,双人插旗,反射。
2.诡雷(Booby Trap):制造一个诡雷,爆炸时击飞周围的敌人。击退技能。
◆ 许多工程使用该技能阻止插旗。
◆ 非常长的准备时间(才能使用)。
◆ 应对方式:快速插旗,盲目,翻滚,坚定,无敌,在其他物体后插旗(岩犬,幻象,宠物,召唤的小弟等等)。
3.特别注意:药剂R:一个复活技能。
◆ 在药剂S被削弱后,药剂R变得非常流行。通过在即将倒地的时候上药剂R,工程可以轻松地复活自己。药剂R会留下一片在倒地时候可以快速补血的区域。
◆ 应对方式:快速插旗,上毒,把回复的血量打掉。
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游侠
1.霹雳(Thunderclap):AOE范围晕眩daze技能。
◆ 许多游侠使用该技能中断插旗。在无目标时不能施放。
◆ 应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌。
2.舔舐伤口(Lick Wounds):命令你的宠物复活你。
◆ 非常长的准备时间(才能使用)。
◆ 应对方式:快速插旗,上毒,把回复的血量打掉。
3.特别注意:游侠在倒地时候仍然可以控制宠物,这样就可以通过各种方式来控制你。
◆ 应对方式:盲目,翻滚,坚定,无敌。
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盗贼
1.影遁(Shadow Escape):瞬移技能。
◆ 许多盗贼使用该技能阻止插旗。
◆ 应对方式:瞬移插旗(开始插旗,等待敌人瞬移走,瞬移到敌人新位置结束插旗。只对守护,幻术,盗贼,元素有用。)
2.烟雾弹 (Smoke Bomb):扔下一颗烟雾弹使自己潜行。
◆ 许多盗贼使用该技能阻止插旗。
◆ 应对方式:快速插旗,上毒,伤害。
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唤灵师(死灵法师)
1.恐惧(Fear (skill)):使敌人受到恐惧而逃跑。
◆ 许多死灵使用该技能阻止插旗。在无目标时不能施放。
◆ 应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌,双人插旗。
2.恶臭之地(Fetid Ground):创建一个恶臭之地攻击周围敌人并造成中毒效果。AOE攻击。
◆ 应对方式:在插旗完毕之后,“/laugh”嘲笑他。
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幻术师
1.欺诈(Deception):创造一个倒地的分身。隐身和克隆。
◆ 许多幻术使用该技能阻止插旗。在无目标时不能施放。
◆ 应对方式:交错插旗(开始插旗动作,在幻术刚刚要施放该技能之前,取消插旗重新开始插旗,祈祷分身之后的真身距离足够近能被插到或者瞬移到),隐身,上毒,伤害。
2.虚影盗贼(Phantasmal Rogue):召唤一个虚影从背后攻击敌人造成双倍伤害。
◆ 应对方式:无解。