【特性部分】
Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。
Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。所以建议全部加满。
VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。(30秒冷却)
X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
XI:暴击时获得三次攻击的怒气。由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。所以选XI可以让你很快的回复怒气值。
PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。(45秒冷却)”。但是我一般在打PVE中,只会带“复活战旗”的。身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利
Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。
Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。
Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。
5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。
15点,武器切换冷却速度加快5秒(本套BUILD,是两套武器来回切换使用的,所以5秒的切换速度具有关键性的作用。可以让整个战斗过程变成”无平砍”)。
注:无平砍。(在下面的“打法介绍中”会详细的讲解)