技能名称 |
修改前 |
修改后 |
侠客 |
气疗 |
技能会附加一个加血状态 |
初期的附加加血状态取消,增加技能一次性恢复的血量增加了大约30%,4级后才赋予一个加血状态 |
漫天花雨 |
全部为群体技能,初期技能状态时间为2秒 |
初级技能更改为单体技能其他消耗不变,状态附加改为4秒,后期为单-群-单-群的排列 |
斗转星移 |
不可与七杀共存 |
改为与七杀战气不冲突的分组 |
嫁衣神功 |
消耗MP恢复对方MP |
改为消耗HP恢复目标MP |
北溟神功 |
不可与七杀共存,攻击时有一定几率恢复MP |
改为与斗转同一分组的技能,更改技能冷却时间为30分,技能附加状态更改为攻击吸血魔 |
神行百变 |
持续时间12秒 |
延长持续时间为30秒,初期只有加速,2级增加免疫迟缓,3级增加躲避,4级速度提升… |
寒冰真气 |
附加不随等级提升而延长的2秒封神状态 |
附加状态改为迟缓状态,随着等级提升持续时间延长,最长8.5秒,减少速度50% |
烈阳心法 |
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名称更改为烈阳神功 |
夜战八方 |
不消耗材料 |
加材料(暗器),减少消耗 |
飞剑术 |
准备时间2.5秒,只有伤害无附加状态 |
减少技能的准备时间为1.25秒,技能附加一个减少防御(减少当前的30%)的状态,以及增高仇恨(1.7) |
丹士 |
五禽戏(猿) |
躲避在1级就出现 |
躲避的加成在4级技能才出现 |
五禽戏(虎) |
只附加伤害 |
附加状态,增加一个物理命中和重击增加相当于猿的提升 |
回梦决 |
技能出现单-群-单-群 |
改为单-单-单-群-群-群 |
返魂密术 |
非战斗复活,复活后恢复的HP和MP少 |
战斗复活,复活后的血加大 |
星陨术 |
群体,长准备,低冷却技能 |
随着等级提升冷却延长(最高35秒),准备减少(瞬发).整体耗魔减少(减少30%) |
五禽戏(鹤) |
近身物理攻击范围技能 |
更改为群体眩晕,初期5秒,后期8.5秒 |
五禽戏(龙) |
单体高伤害技能 |
更改附加伤害,提高25%左右 |
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羽士 |
驭龙决 |
冷却时间一定,为30秒 |
冷却时间随着技能等级的提升而延长,1级为1.5秒,最高级为30秒 |
风卷残云 |
附加状态减少20%速度 |
减少附加状态减少的速度,减为10% |
天兵护法 |
单体,近身,物理攻击 |
更改为瞬发复活技能,冷却时间1小时,非战斗使用,复活后玩家眩晕15秒随着等级的提升时间逐渐减少 |
替身符 |
技能的冷却时间为5分钟 |
延长技能的冷却时间为15分钟,增加技能的持续时间,整体增加5秒 |
移山之术 |
长准备时间,远距离范围法术伤害技能,附加眩晕 |
减少技能的准备时间减少为4秒,延长技能附加状态的持续时间最长为6秒 |
武将 |
百步穿杨 |
伤害一定,附加状态不会随着等级提升而延长 |
随着等级的提升附加的沉默状态时间延长,最长8秒,高等级后沉默时间继续延长的情况下,大量增加伤害(增加大约3倍),冷却时间相应增加最长3分钟 |
笑谈渴饮 |
无消耗材料 |
增加消耗材料(各个等级对应的酒类) |
指桑骂槐 |
单纯增加仇恨 |
给自身一个加防御(3-48点)的状态 |
大喝 |
范围打断施法,并且给目标造成一定的伤害 |
减少消耗(减少30%),1级没有伤害,状态时间延长(3秒),后期附加伤害最高级附加166点物理伤害,并且沉默9秒 |
十面埋伏 |
有准备时间的负面技能 |
改为瞬发 冷却延长(40秒) |
鼓舞士气 |
缓慢恢复生命的状态 |
给自身一个加命中的状态.目标一个短时间(5秒)的增加重击状态 | |