米波
- 先天魔法抗性从25%增加到35%
米拉娜
- 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
- 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
- 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
变体精灵
- 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6
娜迦海妖
- 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
瘟疫法师
- 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给瘟疫法师
- 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
司夜刺客
- 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
暗夜魔王
- 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)
殁境神蚀者
- 移动速度从310提高到315
食人魔魔法师
- 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50
全能骑士
- 加入神杖效果:守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
酒仙
- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
- 神杖不再增加烈火战士的攻击力,现在伤害和醉拳大致相同