[官方]DOTA2 6月3日test更新:同步6.78(10)

新浪游戏┊时间:2013-06-04 18:19

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DOTA2官方6月3日TEST更新,将同步到DOTA6.78的版本,这个更新在将一周之内实装。届时DOTA2将会有巨大的变化。

  沙王

  - 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5

  - 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)

  暗影恶魔

  - 基础智力减少3

  - 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野

  仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野

  

  影魔

  - 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%

  - 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%

  

  暗影萨满

  - 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130

  普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75

  

  沉默术士

  - 全领域静默现在能影响睡眠单位了

  - 增加了神杖特效:为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间

  

  骷髅王

  - 重生现在也能影响攻击速度了

  - 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时

  - 致命一击重做

  致死打击:

  ===============

  拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效

  被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75

  被动致命一击概率:15%

  生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)

  吸取持续时间:7

  施法距离:550

  魔法消耗:30

  冷却时间:25

  注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还

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