[官方]DOTA6.78补丁发布:两个新英雄(4)

新浪游戏┊时间:2013-05-30 21:47

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DOTA6.78补丁发布:两个新英雄。新的力量英雄:大地之灵,考林。新的智力英雄:神谕者,奈里夫。还有大量的英雄改动以及物品改动等等。

  

龙骑士
- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能

卓尔游侠
- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%

撼地神牛
- 转身速率从0.4增加到0.6
- 沟壑的距离从1200增加到1300
- 回音击现在将幻象也算作英雄单位

  这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射

  
灰烬之灵
- 火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
- 加入队长模式

  魅惑魔女
- 神杖升级的施法距离加成从165提高到190

谜团
- 憎恶重做

  
旧版憎恶:
==============
持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)
伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
眩晕时间:1

  新版憎恶:
==============-----------------
持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1

  
地精撕裂者
- 基础力量增加3
- 智力成长从1.8增加到2.4
- 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
- 死亡飞锯的移动速度从800提高到900

矮人直升机
- 高射火炮的冷却时间从20增加到30

神灵武士
- 基础力量增加3
- 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
- 狂战士之血重做

  旧版狂战士之血:
----------------------
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。

攻击速度提升:3/6/9/12
攻击力提升:2/4/6/8

  新版狂战士之血:
----------------------
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。

魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻击速度提升:8/12/16/20

  - 从队长模式中移除

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