游戏性
上古巨神
- 修复自然秩序的等级在升级后没有变化的错误。
- 修复星体游魂施放回音重踏后会唤醒附近昏迷单位的错误。
- 修复星体游魂在持续时间结束后回归时作用范围不正确的错误。
- 修复影刃在渐隐时间后持有英雄之前的攻击弹道打出攻击特效会让其显形的错误。
UI
- 战斗日志也即将进行本地化。
- 现在有直播联赛时点击观战按钮会默认跳转到职业赛事的页面。
- 现在挂机的玩家在好友状态中会自动加上“(闲逛)”的标签。
- 现在锦标赛按最后一场比赛的时间进行分类。
- 修复如果是信使购物物品会导致物品购买的通知没有出现的错误。
- 修复聊天封禁通知没有正确显示剩余小时的错误。
性能
- 减少内存使用率。
音效
- 更新暗夜魔王的大招音效,现在全地图队友都能听到。
- 修正法力流失目标的音效。
- 修正显影之尘的音效。
下面是大量国服英雄和谐前后的对比图,和谐手段多为面部加上头套,身体镂空部分改为实体,红色飙血技能的图标改为黄色,屠夫、小狗和影魔被和谐的最严重,影魔现在的样子根本不忍心看。
以上内容为Dota2进入中国根据版署要求做出的修改,原Steam上客户端不受影响。下面是Steam中更新的大量英雄饰品以及IG战队信使。
注:现在的和谐内容不代表今后不会改进。反和谐目前很容易的-override_vpk
翻译:lyyylh