[攻略]水晶室女新手入门:我不是个弱女子

新浪游戏┊时间:2013-03-14 10:57

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  一。冰女简介

  水晶室女莉莱出生在一个气候温和的地区,与性子火爆的姐姐莉娜一起长大,她很快就发现她天生对冰元素的吸引力给周围所有人制造了麻烦。只要她在附近坐下 休息,井水和山泉瞬间就会被冻住;成熟的庄稼被寒霜冻伤,果园变成了冰的迷宫,然后垮塌损毁。当他们无奈的父母把莉娜送到南方后,又把莉莱流放到了寒冷北 方的冰川残骸,一个隐居在蓝心冰川顶峰的寒冰巫师收留了她。经过长期的学习后,巫师认为莉莱已经能够独立的修习冰冻魔法了,于是他便降入冰川内开始千年的 冬眠。从那以后,莉莱的冰冻法术变的愈发精湛,而现在,她的魔法已无可匹敌。

冰女

  初始数据:

  力量:16+1.7

  敏捷:16+1.70

  智力:21+2.9

  生命:454

  魔法:273

  护甲:1.24

  攻击力:38-44

  移动速度:280

  视野范围:1800/800

  攻击距离:600

  弹道速度:900

  攻击前摇/后摇:0.55/0

  施法前摇/后摇:0.3/2.4

  英雄评价:身为一个智力英雄,初始的基础血量,护甲,攻击都是不够看的,比较少,弹道跟火女类似,不过出手比较好,这攻击补兵比较难,当然CM前期也不 会跟后期抢补兵,这个不太重要,只是打人不怎么疼,血量的不足,护甲又太低,打架容易给先秒了,所以玩CM不能冲在第一个,保持好距离,技能给到位,能A 就可以A几下,情况不秒就走吧,尤其是对面有高爆发(太多就不举例了,这高爆发不单单指LION,也可以是两三个英雄集火秒你)而且太脆,前期不能顶塔。 给砸个2秒基本就跪了。

  二。冰女技能分析

冰霜新星

  冰霜新星

  破坏性的冰霜爆发,降低目标区域内的敌人的30%移动速度和20%攻击攻速。

  施法距离:700

  作用范围:400

  冷却时间:15秒

  魔法消耗:100/120/140/160

  等级1:造成100点魔法伤害,减速持续3.5秒。

  等级2:造成150点魔法伤害,减速持续4秒。

  等级3:造成200点魔法伤害,减速持续4.5秒。

  等级4:造成250点魔法伤害,减速持续5秒。

  技能分析

  施法距离700,作用范围是400,那么最多就可以V到距离你900范围的人,注意,不是1100,因为V的作用点的中间离你的距离才是你的施法距离, 所以是700+200=900。还有别忘记了,这个技能是可以减20%攻击速度的,在前期尤为明显,压人的时候,点对面,敢对点直接V了A,对面基本就虚 了,只能走,压制力还是很强的。

冰封禁制

  冰封禁制

  用冰包围一个敌方单位,禁止移动和攻击,同时每秒造成伤害。

  施法距离:500

  伤害:每秒70点魔法伤害

  冷却时间:10秒

  等级1:持续1.5秒,魔法消耗115点

  等级2:持续2秒,魔法消耗125点

  等级3:持续2.5秒,魔法消耗140点

  等级4:持续3秒,魔法消耗150点

  技能分析

  类似一个晕技,有打断效果,这个控制虽然不如稳定晕给力,但是有一些技能是使用不了的,典型的比如AM(敌法师)、QOP(痛苦女王)的BLINK(闪 烁)。CM前期可以用E打野怪,中间你还可以无压力的平A。而且CD也是10秒,偶尔打下野也是可以的。但是不建议靠这个技能1级打野。

秘法光环

  秘法光环

  提升地图上所有友方单位的魔法回复速度。水晶室女享受双倍加成。

  作用范围:全地图

  等级1:每秒回复友方0.5魔法,自身1点魔法

  等级2:每秒回复友方1点魔法,自身2点魔法

  等级3:每秒回复友方1.5魔法,自身3点魔法

  等级4:每秒回复友方2点魔法,自身4点魔法

  技能分析

  这是冰女技能中的神技。对自己还有2倍的回蓝效果。对于缺蓝的阵容搬出冰女MM给团队做下贡献还是非常不错的选择。

极寒领域

  极寒领域

  以水晶室女为中心召唤冰晶轰炸敌人,将其减速并造成大量伤害。持续7秒。可用神杖升级。需要持续施法

  作用范围:685

  冰爆范围:215

  移动速度减缓:30%

  等级1:每次冰爆造成105(170)点伤害,冷却时间150秒,消耗200点魔法。

  等级2:每次冰爆造成170(250)点伤害,冷却时间120秒,消耗400点魔法。

  等级3:每次冰爆造成250(310)点伤害,冷却时间90秒,消耗600点魔法。

  括号内为神杖效果的数值。

  技能分析

  如同说的一样,会随机在685范围内产生冰爆伤害,离CM越近那么重复爆到的次数的几率相应提高,可以当做一个SF(影魔)的大去理解。还有这减速,别 忽视了。有时候,往往可以当做一个减速技能,用了瞬间走。别忽视了大招的存在,以前持续4秒,在dota2中直接变为了7秒,这技能在以前4秒的时候,基 本就认为是一个RP技了,但是现在改成了7秒,就算你RP在差,只要找到机会,这个伤害,真是可以逆天的存在,想象当年的830大神一样冰女 GOD like吗?合理利用你的大招吧。

  三。冰女前期打法

  第一种推荐前期打法:走边路保后期的话我比较推荐出门3树枝,吃树大药+一个诡计之雾,速出鞋子。

  如果下路打不开局面的话,再利用诡计之雾,可以考虑开了5去游走一波,边路每2分钟一定要提前去看F,这个不仅对中路控F有帮助,而且还能有机会击杀对面。

  第二种推荐前期打法:也是我玩冰女的打法,开局就买一双鞋子,剩下的钱买吃树和树枝,这种出装是为了游走,而且是一开始就可以游了,不过需要中路一开始 有击杀对面的能力或者跟对面拼得比较凶,对面对拼比较残的情况下,一开始有击杀能力的比如屠夫、痛苦女王有控制或者减速技能的都可以。

  中路游成功了之后,补眼,补一些药,如果没什么属性的话,接着补几个树枝。方便控F,成功游到中后先混到2,在离开对面视野,可以继续绕中,从他们河道 进对面的野区,绕去中路是比较不错的。因为前期杀对面中路2-3次比杀边路3-4次有用得多,对面如果不来人帮的话基本中路就全崩了,对面3级我们这边最 少也5级了。假如中路游走不成功,也别放弃,等2分的F在找找机会,或者等中路有了等级在找机会,反正就是要杀对面中路,边路看情况也可以去GANK,这 样的CM很容易打开局面。中路一顺,带节奏的时候,跟着混,等级,金钱,绝对少不了的,不需要补兵,也容易肥起来。

  四。冰女装备路线

  逆风局:在逆风的情况下一定要优先做好视野,哪怕你身上连鞋子都买不起,也要去攒钱买眼,有了钱之后买双草鞋补一到两个护腕,为合成战鼓做准备。

  顺风局:个人喜好出绿鞋梅肯推推,对于跳刀这种秀操作的装备在顺风的局我也不会去考虑,不如攒钱出笛子,风杖。

  另外冰女法师的特质和成长属性决定她不适合做dps,什么冰女蝴蝶加大炮敢笑敌法不后期大家当个笑话来看就好,如果硬要打dps,那么个人推荐的三件套是大雷锤,强袭,龙芯

  五冰女英雄总结

  身为一个看似弱不禁风的MM前期有着强大的压人能力。V的减速AOE,E的强力控制,配上中期优秀的全图回蓝的光环,不管你是保人还是GANK,都能取得不错的成效,对于辅助类的英雄就要多加练习,玩好辅助对于比赛的胜利有着至关重要的作用。

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