本次更新将调整Dota2的文件布局,加快游戏载入速度,更新包会比较大,1.5G要下上一会儿了。
游戏性改动
- 修正在有多个加强魔法伤害的效果时魔法伤害最终的伤害值。
死亡先知
- 修复驱使恶灵的回复效果不会重置的错误。
谜团
- 现在单位扎堆后恶魔转化的选择框更小,便于选中单位。
矮人直升机
- 修复召唤飞弹不能对魔免单位减速的错误。
幽鬼
- 现在幽鬼之刃能在隐形单位身上留下正确的痕迹。
- 修正鬼影重重幻象的属性数值。
小小
- 修复幻象继承崎岖外表的错误。
维萨吉
- 修复Roshan能使守墓人的斗篷的防护层脱落的错误。
- 修复守墓人的斗篷的防护层恢复过程不是相互独立的错误。
术士
- 修复关于地狱火的烈焰之拳的若干错误:伤害没有正确升级,能够伤害魔免单位,触发几率不正确。
其他错误
- 修复关于天辉军团杀死英雄和幻象的错误。
- 修复Roshan不对附近多个单位施放重击的错误。
用户界面
- 平滑拖曳选项现在对所有观战的玩家都适用(无论是DotaTV观众还是解说员)
- 全阵营随机模式的英雄选择界面中等待时间减少到10秒。
- 重做Dota个人资料页面上的个人英雄表现情况。
- 为为静寂之灵(熊灵)和魔瞳守望者(地狱火)这样的召唤单位增加商店和背包的预览。
- 增加选项将战队列表中成员为空的战队过滤。
机器人
- 修复若干导致机器人错过补刀的错误时间计算。
- 修复机器人练习赛没有正确选择最近服务器的错误。
-现在死亡先知机器人知道施放地穴虫群的正确距离。
- 修复机器人反复卖出可选装备(显影之尘,守卫,回城卷轴)来购买另一件可选装备的错误。
WEBAPI
- 增加队长模式的挑选和禁用信息。
- 增加每个玩家的技能升级顺序和时间。
- 增加附属单位的装备栏(德鲁伊的熊灵)
- 增加获取比赛细节的API
套装更新
守卫更新