末日使者 - Doom 英雄统称:(Doom,Doom Bringer,Lucifer,末日)
英雄定位:发育核心,打架核心,团战,Gank,肉盾,中单,打野
英雄介绍:
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐——他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
初始生命值 | 644/644 |
初始魔法值 | 169/169 |
射程:近战 | 移动速度:300 |
攻击 53 - 69 | →力量 26(+3.2) |
攻速1.53 + 11% |
敏捷 11(+0.9) |
护甲 1.6 | 智力 13(+2.1) |
末日使者技能介绍:
吞噬
(E)
吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 吞噬现在不再有目标等级限制
等级1 - 给予额外的25黄金
等级2 - 给予额外的50黄金
等级3 - 给予额外的75黄金
等级4 - 给予额外的100黄金
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗30点,施法间隔40秒。
焦土
(T)
末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600
等级1 - 12点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。
等级2 - 18点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。
等级3 - 24点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。
等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。
死亡
(V)
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成伤害加成最大生命值的20%。 施法距离:600
等级1 - 造成125点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成伤害加成最大生命值的20%
等级2 - 造成175点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成伤害加成最大生命值的20%
等级3 - 造成225点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成伤害加成最大生命值的20%
等级4 - 造成275点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成伤害加成最大生命值的20%
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
末日
(D)
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:550 无视魔法免疫
等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续15(16)秒。
等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续15(16)秒。
等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续15(16)秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒。
末日使者技能加点方式
主焦土流加点
1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大
焦土等级炮流
对面中单遇到脆皮法师时,5级一个等级炮一个焦土,很容易击杀对方。
主吞噬发育流
把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。
主等级炮流
焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。
末日使者出装套路
出门装
对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。
中期基础装备
思路
末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。
核心装备
目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。
鞋类选择
末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。
后期神装选择(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。
后期神装选择(常规推荐)
在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!