说说机械输出的一点点的小技巧:
T4以来,当经历过机械的荣辱兴衰。会发现塔系的不断削弱 炮系的加强。或许好多人都会认为机械削弱成渣了。但是看看50lv以前的boss 大概有这些特点站桩的较多 ,boss灵活性不高,基本上在原地转悠,活动性不是很大 地图也相对的较小,相反的boss的体积却是相对的较大,最后导致boss的灵活性一降再降。这样的站桩式打法很符合无脑的召唤流 ,加上新职业召唤物伤害很是强大。就这样成功的迷惑了世人的眼睛,这样一个易上手适合新手的无脑职业诞生了
说实话机械是很适合新手也很容易上手,但是能一棒子定为无脑职业吗?自从开了lv60以来 ,boss灵活性增强,地图变大,boss体积相对减小很多,现在的k叫兽,阿金 都可以看出 跑动性很大,在也不是以前的站桩式了。如此看来工程的提高的炮系还是很好的,提高了自身的输出能力,相对的下降了塔系的输出,如此自身的输出加上配合塔系的输出出,虽然不会出现很耀眼很长的数字,但是在量的积累下也会发挥出很不错的输出。这就是说有很强的持续性
对于3塔的召唤,对于站桩来说基本上没什么讲究。但是固定的塔却要去打移动的怪这就要看释放者安放塔的位子时间。塔cd比较的短,要相应的配合好,时间地点放塔这对于新手来说还是很有难度,在不了解boss的技能,不了解自己的情况下。想发挥机械持续输出比较的吃力。这样也就诞生了现版本机械的被T被黑等各种的误解。
对于3塔感觉就像是象棋中的车马炮,要安放好位置注意好时间才能赢得全局的胜利,这也是关键所在。
对于摄哥也很像相士起到保护主人(帅&将)的作用,乾坤可以适时的放,施放乾坤时记得要召回摄哥。
对于鸭子就当是身先士卒的卒吧,萌鸭都是向前冲的,和卒一样从不后退,有人抱怨萌鸭智商神马的不能回来救主人神马的,你见过前锋的卒会后退来保帅的吗?所以说就放手让萌鸭们去打吧。
慢慢的感觉玩机械也要很多的技巧了,可以这么说 无脑召唤流已经不适合这个时代了。
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