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学术讨论致命魔攻和光攻龙之谷三属性

新浪游戏    2011-01-27 13:06

  好吧,关于【魔攻】、【致命】、【光攻】流

  尽量3流平衡(那是不可能的),每流都是好东西。

  不过要给个建议:什么阶段堆什么!

  什么意思呢,就是【魔攻】和【致命】适合1500--3000的童鞋大大的堆,致命在1500--2500的时候发挥出的效果是非常给力的

  (虽然没实际数据,但是是自身经验),有时候可以适当放慢堆魔攻的速度考虑致命。

  到了3000加血量满足市场需求的时候就适可而止(暂不考虑雷神,我纯奶),然后就稍微可以堆【光攻】(PK、刷图都给力)。

  我们知道,【光攻】(基本上)只能靠2个戒指和主副武器来堆。所以不要以为4个附魔都是5.8%就很好(追求极限加血的无视)。

  我想说的是注意平衡,因为【魔攻】【致命】都可以在高强或者3属性纹章中加上,但是【光攻】的限制比较大

  所以4个东西最好有1--2个是堆光的(按照阶段不同来堆),剩下堆魔攻,致命则可以在3属性纹章中追求高水平。

  说的有点乱,我想说的是不是你的【致命】【魔攻】【光攻】在每个水平都是上升的,(土豪也做不到),

  你要清楚你在什么阶段要注重什么(比如魔攻低于2500追求光攻会影响组队加血效益)。

  我的致命从原来5000到4000到3500现在又开始堆,魔攻最好是一直上涨的(3500以下的时候),光攻看你的能力和喜爱程度适量的堆。

  还有要说的就是成本论,大家都知道【致命】【魔攻】【光攻】堆起来的成本是不一样的(附魔还涉及运气),

  所以你要在你经济能力范围内做到【你喜欢】和【市场喜欢】。

  暂时说这么多,我脑子里已经有一些材料了,到时候系统的整理出来的时候再发帖和大家讨论一下。

  好吧,这是我在一个帖子的回帖,不过还是想和大家分享一下,东西少而且乱。

  就当是抛砖引玉,各位同学来补充下。

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