好吧,作为一名资深盾贤,看到现在贤者是越来越多,为提高下一代祖国花朵的质量特将我研究已久的加点方法告诉大家,希望得到同道中人的赞赏~先来张帅气的贤者图~~
盾击2(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。
连锁闪电1(前置)为了后面的技能。
侧滑5(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。
治愈7(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。
神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。
浮空调整3(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。
荆棘5(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。
力量掌握3(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…
精神掌握3(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。
精神训练2(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?
贤者的技能
神圣十字2(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。
雷电冲击3(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼…
重击3(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。
挑衅6(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。
滑步悬落2(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。
破甲6(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。
虔诚5(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。
神圣断言2(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。
神圣复仇1(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。
范围格挡2(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。
神圣化身1(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的……
好了,所以加点方法都完毕了,有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合~
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