龙之谷战神加点——T3锤子流的加点
首先我是升龙加到6,然后再战神拦开始研究,
践踏9:很多人说践踏被和谐了,但加满后减速效果和改版前一样,我的话是再佩戴个最高级践踏,无论刷图还是PK都爽死我了
飞行冲击2:破霸体神技,但由于战神的破霸体神技太多,考虑到使用频率和情况的话,只能牺牲掉了,2点炸弹前缀
杀戮盛宴7:加满当然好,但为了多一个旋风技能,减少一点并没大碍,伤害照样顶呱呱。
旋转冲击5:满点,PK刷图神技不解释
旋风:毕竟32大招,够SP的话当然想加满,由于PK一个回合基本只出得一次的招式,而且刷图的话点再高也是散怪技,加上要出大技威风下,所以能加1点就够了。
惩戒波3:被和谐了,时间变长,第一次伤害是渣伤害,加高没多大用处,但还是神技。
范围炸弹3:CD减少,变成物理伤害,范围增加,这招伤害高,无论刷图还是PK,都很给力,但战神不缺这样的技能,PK还是比较难掌握,滚动前缀3点足矣。
滚动攻击3:全中的话,你懂的,打boss和PK神技
巨型炸弹:请大家看好标题了,我是锤子战神,大招加巨型炸弹没啥奇怪吧?巨型炸弹现在变成一次性大伤害,刷图的话散怪还是很严重,但请大家搞清楚了,那些炮灰怪,需要用到大招打么?由于是一次性大伤害,所以打boss是3大技能最好的一个,出招收招快,伤害高,硬直高!破霸体高!PVP的话,还能做到秒杀效果,也能连接技能。
铁布3:加满不解释,虽然pvp有时不好意思开,,但遇上开的人,你也要开的。。
紫荆2:那是因为出个旋风,所以紫荆减少2点(少了5%伤害??)杀戮减少1点,毕竟改版前是废技能,改版后也没见多大变化,一点2.5%减伤,我就少了两点,减少那所谓数据显示出的那个5%,,表示毫无感觉。
至于其他嘛,斗气,反击,踢飞连击之类的不解释
回到战士拦,把MPHP回复点满,剩下的继续点升龙到11。
其实这加点是我参考天诺火焰的PK点改编的,比起火焰,其实就是杀戮少1点,紫荆少2点,旋风少2点,换个大招。。
至于吼系,,T3后真的可以54掉,那些所谓的双铁暴击baff,十几秒就没了,也就是你冲过去就消失了,至于前神技清醒呐喊,,,哎算了吧。。。
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