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  • 游戏名称:龙之谷
  • 运营厂商:盛大网络
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[推荐]龙之谷百分比属性饰品的正确取舍

新浪游戏    2010-09-10 12:11

  介于昨天与莫位大侠激烈讨论,于是乎关注了一下这个问题,所以来次发表一文,文笔不精,请见谅,好了废话不多说了,入正题。

  我们先来确定一些数值,以便一会好对比,以法师为例。

    1。 32A项链智力加成大概是90(按90走)(魔攻大概是67。5左右)

    2。 32A耳环智力加成大概是90 (魔攻大概是67。5左右)

    3。 32戒指智力加成大概是 80 (魔攻加成是60左右)

  (我都是估算的,低的也许不到,高的也高不了多少,确定一个固定数值以便对比,主要是确定魔攻数值)

    4。32A项链攻击百分比加成大概是8%

    5。32A耳环攻击百分比加成大概是8%

    6。32A戒指攻击百分比加成大概是4%

  (这里指的攻击百分比是 火攻,水攻,暗攻,光攻)

  开始对比准备工作:

   我们先把玩家分为3类

   1: 第一类,普通玩家 装备大概是32B+7,+8一类。不要求高端,刷图就OK。比如我祭祀就这装备,和和大概的魔攻是350--400之间(职业不一样,攻击差也不一样,这里不算NB首饰,这里的首饰一般货物,现在只统计攻击的数值)所以我们先确定一个数值,比如魔攻为400

   2: 第二类 ,中端玩家 装备大概是32A+7,+8一类,和和,玩的不错,但是不是那种超级有钱的人,大概魔攻是500--550之间,我们也确定一个数值,魔攻为550

  3: 第三类 , 高级玩家 装备大概是32A+9,+10(至少身上有一个+12和+11),RMB 玩家的巨大差距,不是我们低端玩家能弥补的,曾经见过一个+12破坏剑的剑圣,用挥砍一刀就能砍我2000+。几刀我就完事,悲哀啊,,32A+12的武 器攻击加成是1200+, +11副武器攻击加成是800+。大概魔攻是2000(里边没算人物和武器+副武器的本体攻击数值)可以确定对方的魔攻绝对超过2000+(实在不信的去 找个+12装备和+11副武器去看看,骗人是小狗)

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