硬直,被所有玩家忽视的一个属性
硬直:增加攻击后对手硬直时间
硬直抵抗:减少被攻击后自身硬直时间
那么硬直和硬直抵抗到底在PVP中的用处何在呢?
测试得到的结果,当己方硬直越高,对手硬直时间越长,这代表什么呢?当对手硬直时间增长到一定时间时,则可以做到平时无法衔接的连技。
当己方硬质抵抗越高时,对手对己方攻击造成的硬直时间大大减少,这意味着什么不需要我讲你们就应该已经明白了。
为什么说现在战神相对剑圣有优势呢,大部分人都说不是原因,其实就是硬直的关系,硬直也称“超级盔甲”,拿在副本中来说,剑圣放技能时经常会被怪打飞,而战神放技能时几乎是不可能被打断的,PVP中也是如此。
下面说下关于硬直和硬直抵抗。
增加力量则会增加硬直与硬直抵抗。
增加硬直则增加硬质抵抗。
那么PVP中,对战神来说什么属性最重要呢,硬直!
攻击力在PVP中到底有多重要?DN中攻击力是有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高。
力量,力量增加基础攻击力,硬直,硬质抵抗,这3样是最重要的。
体质,体质对PVP中同职业HP的增加并不明显。
眩晕,PVE中眩晕效果明显,PVP除了弓箭的100%眩晕技能外极少可以见到。
致命一击,致命一击并不是其他游戏中的暴击,致命一击的伤害仅为默认伤害的160%,增加致命一击只增加致命一击的几率,而不增加致命一击的效果。
归纳一下,PVE中战神优劣属性则是:
1,硬直
2,力量
3,体质
4,致命一击
5,眩晕