在写这个章节时我首先要说的是,因为每 个人PK的量不同,接触的对手也不同,所以对各个职业的理解也会有差异。以下只是就我的PK经验,对贤者以及其他职业的理解和认识,大家作为参考就好。
说到群P(4V4或者5V5再多就有点混乱了,相信以后的比赛也大多 是由4V4或者5V5构成),就我个人理解,群P中几个比较重要的能力分别为:
移动速度、瞬间爆发力、群体控制力、面对多人时的自保能力、攻击时的 抗干扰性、攻击的范围性以及打乱对手阵型的能力。
移动速度:对于进攻、防守、脱离战斗区域、支援,移动速度都是必须 的。
瞬间爆发力:群架不会像1V1那样有时间让你慢慢连,在最短的时间内 抓住机会向对手爆发出最多的伤害才是正确的选择。
群体控制力:减速、定身这些技能可以更好的帮组你的队友击杀对手或者 脱离攻击,例如魔导,一次犀利的时间枷锁给对手照成的打击是毁灭性的。
面对多人攻击时的自保能力:在群P中被1个以上的对手同时盯上这是不 可避免的,如果没有很好的脱离追击或者支持到你的队友来援救,那么你阵亡后你的队友就会面对4V5的局面,如果处理不好照成恶性循环,很可能就会失掉这一 局。
攻击时的抗干扰性:群P中有时会需要顶着其他对手的攻击,强行对某特 定目标进行攻击的行为,要能保证不被过小的干扰所打断。
攻击的范围性:群架中能同时对多个目标造成伤害也是很重要的能力,这 不仅能干扰对手的进攻和防守,还能使小队的整体血量处于优势。
打乱对方阵型的能力:不论对于何种游戏,多人PVP中阵型都是很重要 的。随时都能保证一个较为良好的阵型,不论对进攻还是防守或者是队友之间的配合都有着极大的帮助,如果能成功的打乱对方的阵型其实就已经胜利了一半了。
下面我列了一张表,方便一些新手玩家对各职业在群P中能力的大致了 解,虽然只是个人的理解不过只是参考下还是没问题的。
下面的表格中★代表一颗星,☆代表半颗星,5颗为满。下表只是个人的 评论如果有疑惑的我会在1楼和大家讨论,祭祀PK场见的少不发表意见。
移动速度 | 瞬间爆发力 | 群体控制力 | VS多人自保能力 | 抗干扰性 | 攻击的范围性 | 打乱对手阵型的能力 | |
战神 | ★★★★ | ★★★★☆ | ★★★ | ★★★ | ★★★☆ | ★★★ | ★★★☆ |
剑圣 | ★★★★★ | ★★★ | ★☆ | ★★★☆ | ★★★☆ | ★★★☆ | ★★☆ |
贤者 | ★★ | ★☆ | ★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★ | ★★★★ |
艺人 | ★★★☆ | ★★★☆ | ★☆ | ★★★★ | ★★★ | ★★ | ★ |
箭神 | ★★ | ★★★ | ★★☆ | ★☆ | ★ | ★★☆ | ★☆ |
魔导 | ★★★ | ★★★☆ | ★★★★★ | ★★ | ★ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
元素 | ★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★ | ★☆ | ★★★★ | ★★ |
从上图可以看出贤者在群架当中并非扮演DPS的角色,也不是控场角色,贤者的主要作用就是:
1.突入敌阵破坏敌方阵型,诱导对方消耗大量技能CD而给队友制造机 会.
2.在DPS类型队友进攻得手开始连击时保护队友输出不被其他敌对角 色干扰.
3.在防守时牵制和干扰对方DPS类性职业,保证队友安全.
4.在2方对峙状态下,站在队伍前方跳舞并且不停的脱裤子、穿裤子、 脱裤子、穿裤子、脱裤子、穿裤子......以此来刺激敌方某些易激动人员单枪匹马冲过来,然后配合队友将其群X。
最后,关于群P如果你不是只想在里面娱乐下,而是想参加比赛,那么一 只固定的队伍是必不可少的。有人会说这有什么难的,我随便找几个厉害的人,练习配合下不就完了。
其实找到适合的队友是最难的,什么是适合的队友?适合的队友就是,不 仅你觉得他厉害,他也要觉得你不错,这样在遇到问题时,就会在自己身上寻找原因。
如果队伍里总有人觉得某个队友不行,那么一旦面对失败就容易产生矛盾 严重时队伍就会分裂解散,这是我们不希望看到的。所以找队友要找合适的,而不是找厉害的。但也不是一定不能找个厉害的队友,这种队友在一定程度上能使你的 队伍更快的进步,前提是他必须有良好的心态和足够的耐心。
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