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  • 游戏名称:龙之谷
  • 运营厂商:盛大网络
  • 游戏类型:动作 MMORPG
  • 官方网站:dn.sdo.com
  • 专区责编:藍漠漠 饭饭 升升
  • 美术设计:张奇诺
CGWS评分:9.1
CGWR推荐指数:

[加点]高手进阶 谈贤者PK策略技能加点

新浪游戏    2010-06-23 09:53

  龙之谷贤者并不是傻傻的站在那里 用盾挡而已

  贤者有审判流和 物理流两种 再没开40级前 审判几乎是废的 后者是普遍存在的

  技能选择上 我把 神圣冲击波 和神圣十字 滑步悬罗做起手技能 PK做为牵制用 有这两个 贤者中距离还是很有威胁的 做为刷图 贤者本身输出技能就奇缺 这则是两个很好的范围输出技能

  虔诚 神技 别看他是防御用的 完全是一个高输出范围技能 PK时开一个 别人躲你远远的 刷图时候 怪越多 杀的越爽 但这个不是无敌的 冰冻 和牧师系的神圣冲击波 都能打断它

  断言 神技 作用是档格后马上反击 击飞近距离前方敌人 数量不限 做为反击浮空技 贤者不再是个 一挡就定在那里的铁乌龟 断言在挥击时 是强制发动的 无视硬直 用完可以用滑步悬落或者滑步进行逃生 或者追击 刷图 PK都很实用

  自动档格 必点 不解释

  滑步悬落、盾冲 快速接近技能 盾冲27级出 滑步悬落18级,出这个后法师弓手都不敢小瞧你了 也不会欺负你手短腿短 瞬间从中距离接近加范围浮空,让贤者有了快速接近能力 和爆发力 滑步悬落CD只有7秒 追杀 逃生 比起盾冲 那蛋疼的CD时间 实在好用多了

  十字 和神圣冲击波 都是很好的 中距离控制技能 前者对倒地敌人有效果 冲击波 需要预先判断 在施法的那1秒 可以随时改变方向 角度 算的准 对方起来的时候 也能捆一下

  PK 贤者伤害输出是很普通的 主要是靠 多种浮空技能 来长时间浮空连击 来给对方造成心理压力

  1VS1策略

  和战士系PK 多开盾把 尽可能的用击飞技 用断言击飞 中距离用悬落 遇到战神 就比较难缠了 贤者先手技能还是比较少的 冲击波 和十字 破绽比较大 。

  虔诚不单单是防守技能 对方有经验的话 不会来主动打你的 可以用悬落主动出击 击飞加小连 等他倒地后 在防御 起身技 若对方滚动 可以用冲击波 或者悬落 来应对

  和法单挑 距离就是一切 掌握好 悬落时间 距离 就有胜旅 法师的常用技能距离 刚好和悬落的攻击范围差不多 一开始可以走位耗 一下法师的技能CD 火球 冰球 都很好躲 近身冰冻 距离很近 不贸然接近就没问题 只要抓破绽 不用担心会被法师干掉 拖时间 都能拖成平局

  对付弓 也是如此 只不过 需要多开盾 和小心 一些浮空技能 中距离 如有破绽 完全可以用十字来牵制

  混战策略

  贤者主要做为吸收伤害 和破坏对方阵线 优势的情况下 等盾CD一好 打头冲 就在中距离用悬落闪进去 最好能击飞1-2个 然后开虔诚 尽量保持开虔诚时 还有盾挡时间在 不然虔诚弱开启失败 会被 连的很惨 开完 原地挡 时间快到的时候 再用悬落 或者滑步 闪出来

  一般对方 都会集中火力打你 这样就给自己团队制造机会 只要自己队友不太蠢的话 战士会冲来 去抓法师 或者弓了

  当双方僵持局面 或者处于下风的时候 就要改变策略 跟随团队 放十字 或者冲击波 等中距离技能 不要贸然去送人头

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