果各位发的是PK加点那么浮空调整和硬直闪避都应该是要满的技能吧--还有HP上线增加的那个--额额好吧我把我自己PK元素的加点发上来好了00
瞬息必满--你们知道满是什么效应么1秒的CD那瞬移起来绝对够爽不相信?你可以试试估计一般人是追不上你的
浮空调整和逃脱两个技能可谓PK的神技+的越高CD越短在被打或者浮空时可以逃跑并加以利用造成反击这两个技能是不可忽视的
冰刃霜冻冰刺冰河弗罗斯特风5大近战克星技能近战职业靠近你十分困难不但是近身而且减速特别犀利但是部分技能伤害比较差这时候就应该实用高伤害的火系技能来填补冰系技能伤害的漏洞对于部分血厚的便可以形成强有力的连招
因为是PK加点所以后期那些30多级以上的技能便没有SP可以加或者舍弃一些HP增值去+冰盾也是很好的选择
HP的增值和MP的增值应该不用说了法师本身血就少其他职业的肯定有SP+HP增值法师总不可能依然是少少的血奋战吧,MP增值不用说了元素的技能本来就是很耗蓝的对于那个MP恢复的不想多说。。你+满MP增值MP绝对足够打完一场没必要专门浪费SP+MP恢复的技能
那些高级的技能相当吃力其实SP浪费的多而且SP久也没看见伤害有多高特别,你P完一场估计那些高级技能都没用一次
具体就是这样这些只是个人的看法如果谁有更好的见解希望发在766论坛中
打法那些我想应该各位玩自我探索寻找出适合自己的打法
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