最近听说有人说我的研究是非主流加点。没错。我研究的就是非主流加点。
个人预测会在开2转。所以前期辅助性的加点到后面必将强势起来。而所谓的主流加点也将隐退。
比如说。上集的时空加点。有人说时间系是鸡肋?NO,NO,NO。个人认为 时间系才是时空的精髓。
时间加速.1级效果:15秒加速CD恢复50%。举例来说.2时空对方技能。而你有这招辅助的话。
相当于多了1/3的技能。这不强?个人认为很强。真的很强。
可能预测错误没出2转。但我时空加点也不会鸡肋的。要是预测成功的话。时间系将是后期的主流。
信不信等出转职在谈。现在没必要说太多。
现在说下箭神的加点吧. 我这套加点是物理系的加点。放弃魔法系。个人感觉,魔法系就是个悲剧。
魔法系技能点不高,输出低得可怜。技能还是四面八方的。我都不知道技能是这么控制才能有输出。
很多人都说箭神是"移动炮台",个人感觉。箭神还当不了这个称号。炮台应该是法师。不管时空还是元素。
都是高输出。法师才有"移动炮台"之称才对。
题外话:箭神的装备选择,
1:血装。撑血上限. 总所周知。血皮薄是是远程职业的悲哀。血装可以起到加强生存能力的效果。
2:输出装。也就是敏捷装。撑暑促. 远距离加上高输出。结果..... 你明白的..。.
3:半血半输出。这处于不尴不尬的情况。至于什么装备血。什么装备敏。我就没办法提意见了
毕竟不同装备。附加的属性也不同。(个人没研究)
跑题了,回到加点吧。
翻滚Lv3.前置技能。不解释。
回旋踢。疾闪。起身踢。浮空调整。都1级。
有人问。回旋踢为什么只点1级呢. 箭神距离是他的生命. 游走的好的话,根本没必要加这1级。
加1级只是起到万一的情况。也就是给近身了来击退对方而已. 没必要加高。没输出。没意义。
鹰眼:Lv4.提高致命一击的概率。提高很多。可以说物理系的输出都靠他了。
虚晃一枪:Lv2.
三角箭:Lv1.都是用于抓人。和远程伤害。很不错。
精神放逐:Lv3.主动辅助技能。加敏捷,也就是加输出。
精确瞄准:Lv2.主动辅助技能。加攻击距离。
最后剩下SP:58点. 个人建议是 留着加长弓掌握。被动加攻击距离的技能。
很抱歉。最近没什么状态.. 刚刚传这加点。出错了. - - 我也忘了存稿。只好重发。
重发得不是很好. 在加上最近状态差。可能研究得不是很好..。.
最后那些没解释的加点。就看图吧。.不想多说什么了.. 去休息休息.。.