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[资料]韩服弓箭手关于武器选择,技能加点,FB,PVP等

新浪游戏    2010-02-25 11:01

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  因为今天一大早和3个棒子组了个强力队(2箭神+2祭祀,个中奥妙自己领悟),4个人由于打的酣畅淋漓,最后没PL了还依依不舍,所以心情大好,来写篇经验,欢迎拍砖。。。

  首先,我申明,我走的是大众化路线,某些高手另辟蹊径的另类弓手不在我这里的讨论范围。。。

  第一,

  弓手的定位,我认为应该是团队里的输出机器,也就是很多人说的“移动炮塔”。既然定位清楚了,那么所作的工作很简单,输出输出再输出,除了基本的生存问题要考虑以外,无论是技能还是装备都应该朝高攻击高爆击方向发展。这里提一点,弓箭手15级转职有两条路线,箭神和艺人,前者就是传统概念的弓箭手,后者类似于盗贼刺客,这里我不讨论谁好谁坏,既然我把弓箭手定位为移动炮塔了,那么艺人我就忽略不计了,再灵活再连击再单挑厉害我都不看在眼里。。。。

  第二,

  关于武器选择。15级在转职箭神以后,任务会送一把15级蓝色武器,可以挑选长弓和弩之一。有的同学犯难了,到底是弩好还是长弓好呢。我毫不犹豫的告诉你,长弓好。原因很简单,长弓拥有最远的射程,最高的攻击,最高的爆击,是箭神不二选择,长弓的攻击类似于炮击,其实是小范围伤害,加上蹲射的穿刺效果,输出是弩所不能比拟的。有人会说长弓的蹲射很容易被怪攻击,然后有某些高手会说他左一下右一下移动射击,可以避免蹲射那一下出现。。。我要说的是这2种想法都有问题。长弓的击退效果很明显,加上适当的技能结合,只要你选位正确,和怪保持合适的距离,怪是不容易近身的,而另外一种办法,完全磨灭了长弓最犀利的攻击,那是属于丢了西瓜捡芝麻。长弓是属于比较难操作的武器,但是它的使用效果绝对值得我们去练习熟练掌握,不会用长弓的箭神不是一个好箭神。这里要提醒一点,由于某些地形制约和怪物的移动,长弓确实有偶尔不能发挥威力甚至给自己带来悲剧的时候,所以除了手上拿的长弓以外,包里一定要放一把短弓。这个道理好比狙击手随身携带沙漠之鹰一样,懂的自然懂。

  第三,

  关于技能加点。由于本人暂时也只有18级,所以不知道后期到底SP够不够,我建议,SP不要浪费到一些无谓的被动技能上面,毕竟箭神是靠射击吃饭的,冲上去拳打脚踢的场面很少发生,所以除了空翻这个被动技能要加满以外暂时不需要加其他被动技能。至于其他主动技能,我认为加点没什么疑难了吧。这里提下鹰眼和旋风踢。韩服版本鹰眼打开状态做了修改,不再会真的顶个鹰的眼在头上,作为瞬间爆发力状态,我认为有必要加满它,然后旋风踢,我是作为一个解围脱困的技能来用,不作为一个输出技能,所以不建议加满,现在FB评价计分每个职业计分方式不同,弓箭手被攻击扣分比较厉害,所以少一分进怪堆的机会,就少一些扣分的机会和伤血的危险,本人猥琐流,BS下自己。你见过有人把炮塔移动到敌人阵地中央去的么,又不是董存瑞(罪过啊,并没有调侃英雄烈士的意思)。

  第四,

  关于下FB。这里要讨论的是团队配合,因为本人不是操作高手,所以更专注于同伴之间的配合。首先,4个人职业搭配要尽量合理,目前我认为4人队伍祭祀是不可少的,法师也是很重要的,当然不能没有我们可爱的箭神啦,战士我个人认为可有可无(我不是故意得罪战士哥哥的),这么多组合里面我最喜欢顶上提到的双祭祀+双箭神组合,下FB那个犀利啊,我本人震惊了。然后,是同伴之间的站位,近程职业要尽量把怪压制在一个距离以外,确保远程职业安全,不要盲目的去盯着某一个怪无限连击,因为很多怪会越过你直接去攻击远程职业。近程职业不要死命硬抗,要且战且退,当被很多怪围歼的时候技能又在CD,一定要适当的后退,让远程同伴支援,远程同伴也要注意观察近程同伴的情况,一旦发现有人被围要赶紧用技能解救。一定要保持一个漂亮的队形,让远程输出职业安心的输出,近程职业也要学会利用远程火力的掩护,勇猛不代表无谋。其次,要学会利用地形,门洞 楼梯 柱子 都是很好的掩护,作为箭神要学会利用一切有利条件,别管人家说我们猥琐,这是职业特性。有人要说了,这么猥琐评价一定不高,我想说的是,本人非RMB玩家,如果你有钱堆复活迅速通关,那么也没必要看我这里的一通废话了。

  第五,

  PVP。取敌军上将首级于千里之外,连续击杀敌军而自身毫发无伤,两军对峙时火力压制都是我们箭神力所能及的事情。选位,合理移动,寻求掩护,不要落单,这些我不说大家也知道了,所以不废话了。

  最后要说的是,每个人心中都有自己的一套,别人说的不算,关键是要自己玩的舒服玩的开心,经验之谈仅供参考,切勿照本宣科。PS:弓箭MM的可爱造型实在是太嗲了!!

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