• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

2.41辅助压力大 暗黑3武僧高层辅助BD玩法

作者:剑断苍穹 时间:2016-05-20 13:09:26您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  [装备配置]

  配置1(初期低层适用)

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  头部:瑟夫之法,释放炫目闪回复内力,保证站桩过程中有足够的内力不停释放飓风破刷新技能CD。

  肩部:列斐伏尔的劝戒,飓风减伤,自保装备

  胸部:天鹰斗衣,90%能量以上时50%减伤,自保装备,初期装备不好,赶路猝死几率很大,使用天鹰配瑟夫之法,赶路时释放一次飓风+炫目+打拳,可以有85%减伤在身上,可以很好的保证赶路安全。

  手部:伊娜的掌控,套装

  腰部:伊娜的眷顾,套装

  腿部:伊娜的戒律,套装,三件伊娜配合华戒萃取获得全真言被动和二倍真言效果,全队享受BUFF,辅助必备

  护腕:灵魂守卫,打拳减伤,自保装备

  脚部:虚幻长靴,穿怪,快速脱离战斗,快速移动

  戒指1:神目指环,辅助增伤装备,根据辅助高僧提供信息,神目指环对于塔风法师利用率极低,因此在与塔风法师组队时可以考虑换成其他戒指,包括罗嘉的巨石,布尔凯索的婚戒,混沌指环(带飓风破疗伤清风时不推荐这个戒指,可能造成怪物跑了拉不回来,影响输出)等

  戒指2:黄道黑曜石之戒,快速刷新技能CD,保证灵光悟和金轮阵能无缝衔接(无可取代,即便CDR毕业也可以提高金轮和炫目的使用频率,大幅度提高容错率)

  武器:伊思凡特的对剑,效果每次使用消耗能量技能后提高6%攻速、护甲、伤害,为了更快的攻击,提高治疗量,同时提高自身护甲自保

  护符:最后说,选择比较多,比如其各类单免护符(个人减伤),艾利奇之眼(远程个人减伤),妄念(辅助增伤),隆达尔的匣坠(天生带球回,过度用有其他词条好的立刻换掉),地狱火(不同被动效果不同,一般用伊塔之辉、动如奔雷、精诚之心、真言和谐、濒死体验、先发致人、先知先觉、天人合一、齐心协力;按重要性顺序排列)

  配置2(广泛适用)

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  根据僧友提供的意见补充:

  战斗情况下天鹰斗衣无法发挥应有效果,因此建议选择两件千聚,利用25%独立拳法攻速进一步提高攻击速度,达到更高的治疗效果,千聚2效果是可以使实际攻速突破面板5攻速的,也就是极限打拳速度提高25%,打拳治疗效果对应提升25%。

  同时又提高拳法回内效率,炫目回内头不是必要部件了,可以用头、胸、手、腿、伊娜腰带5个部位任意搭配伊娜3+千聚2的组合达到这一效果。

  [萃取选择]

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  武器萃取:降龙,提高攻击速度,提高治疗量(必选)

  护具萃取:力士护腕,配合飓风破辅助增伤

  首饰萃取:皇家华戒,配合伊娜3件发挥套装效果(必选)

  因为选择了飓风破疗伤清风符文,拉怪范围变小,力士护腕收益减低,因此防具萃取位置可以放弃力士护腕,根据不同的技能配置,可选择佩什科夫之眼(仅适用于带回天息技能,根据辅助高僧提供信息,回天息在高层战斗中并不能起到明显作用,不推荐使用)。

  在装备CDR毕业的情况下(无头部宝石,全身CDR达到59.5%,即全身所有部位出CDR词缀,两条词缀可不满),推荐萃取李奥瑞克的王冠(又要道歉了……之前说过萃取李头作用不大……结果又被打脸了……)在这种情况下,萃取李头加迅捷宝石,可以保证CDR在不使用黄道的情况下达到黑人无缝。

  护具萃取位置萃取可选1、YF958H%G7~0DY@WSQ$B(N%4.png>佩什科夫之眼(不推荐)

  护具萃取位置萃取可选2、OHK5IFZO)8Q6U0J$}~OMGXT.png李奥瑞克的王冠(CDR毕业推荐萃取)

  [奇宝石选择]

  [LGRBFADP]]@ILBJIY$T.png个人减伤宝石(必选)

  (K6KCA[}P`5V~(V6A%7(MYE.png提高攻击速度增加治疗,加快技能冷却,提高闪避几率(必选)

  ~IR}Q~]V[``])MSB$~$PFXJ.png增加怪物10%收到伤害,减少怪物10%伤害,辅助增伤减伤(如果拳法带断筋诀的双峰贯耳符文或爆震激波符文,应该选用此宝石)

  [奇药水选择]

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  增加所有治疗效果25%,对灵光悟疗伤雾、治愈真言、飓风破疗伤清风

  回天息等治疗均有效,提升的治疗效果可以全队共享,唯一推荐药水。

  [能选择]

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  主动技能选择:

  技能1:灵光悟(疗伤雾),核心技能,没有这个就没有治疗,必须保证无缝

  技能2:断筋决(排山倒海、双峰贯耳、爆震激波),范围控怪、触发闪耀冰晶或剧毒宝石增伤、减伤、回内、治疗

  技能3:飓风破(聚力爆破、疗伤清风),聚怪、拉怪、触发力士护腕效果、治疗

  技能4:金轮阵(禁忌之宫、紧急援护),减伤、增伤、治疗,如果队友法师用黑火鸟跳来跳去,可以选择紧急援护符文,保证金轮能随时放到法师脚下,同时加盾减伤

  技能5:选择1、炫目闪(削弱之光),控怪、减伤、治疗,高层战斗对团队生存作用很大,基本必备(不需要太多考虑免控问题,尽量以维持减伤效果为目的释放,该效果在炫目闪消失后维持4秒,不要过于频繁);

  选择2、回天息(芳华吐纳、顺风而行)治疗、提升团队移动能力(极限CDR可保证顺风而行30%移动速度常驻)高层不推荐使用该技能;

  技能6:选择1、救赎真言(身轻如燕),增加全队闪避、治疗;

  选择2、惩戒真言(借力打力)提高全队攻速,增加输出,增加无降龙特效时的治疗量;

  选择3&4、治愈真言(精力充沛、雪中送炭)提高治疗量,加盾减伤,掉血较快时提高容错率

  选择5、禅定(宁静致远),另类选择(已有僧有实践,说明在特殊情况保证全队生存效果不错),相当于3秒的个人无敌和群体13万+的护盾,满球回有22万+的群体护盾,由于护盾是将队友收到伤害转移到自己身上,因此开启这个技能后可能自己会大量掉血。

  但是不用怕,最多掉67万左右,有禅定在身的3秒不会受到转移伤害以外的其他伤害,只要在3秒内治疗够66万就能在禅定结束时依然满血,这个很简单,相当于在低伤害时的3秒群体无敌和高伤害时为队友提供13~22万的临时生命上限。

  被动技能选择:

  被动1:伊塔之辉,CDR(必选)

  被动2:精诚之心,全队辅助减伤(必选)

  被动3:动如奔雷,提高攻击速度,提高治疗量(必选)

  被动4:天人合一,个人减伤(装备词缀以全抗为主时去掉此被动,选取一项备选被动)

  其他备选被动包括:真言和谐、濒死体验、先发致人、先知先觉、齐心协力,根据团队配置、个人属性等因素自行调整。

  [备属性选择]

  头部:体能、全抗、生命百分比、孔(钻石)

  肩部:体能、全抗、CDR、生命百分比、球回、高特效

  胸部:体能、生命百分比/精英减伤、全抗、球回、远近减伤

  手部:体能、攻速、CDR、全抗

  腰部:体能、全抗、生命百分比、秒回

  腿部:体能、全抗、秒回

  护腕:敏捷、体能、全抗、秒回

  脚部:体能、全抗、秒回、移动速度、球回

  戒指1:神目指环,全抗、生命百分比、CDR、球回、高特效、孔

  戒指2:黄道黑曜石之戒,攻速、CDR、减耗、球回、孔

  武器:敏捷、体能、CDR、减耗,如果有属性完全符合的,可以将敏捷换击回,或附属性洗控制,孔不是必须的,高层个人生存有压力可以打孔上紫宝石,速刷上自在宝石

  护符:全抗、生命百分比/体能(高巅峰用生命百分比,低巅峰用体能)、CDR、球回、孔

  辅助属性选择优先级为:CDR>球回>攻速(必须保证非武器部位出两条攻速,可以不满)>>秒回

  个人坚韧属性优先级为:全抗>生命百分比>护甲/敏捷(同部位因为附加护甲不同,有的比敏捷低,有的比敏捷高,因此附加护甲低于敏捷的应选敏捷)>=体能(巅峰等级低的情况下体能优先级高于护甲/敏捷和生命百分比)

  由于去掉了天人合一,单抗收益太低,装备尽量选择全抗,敏捷提供的护甲减伤效果和全抗减伤效果需要对比实际装备情况选择身上镶嵌的宝石,护甲减伤应该是(护甲值-3500)/护甲值,抗性减伤是(抗性值-350)/抗性值,根据个人装备情况计算哪个收益更高来选择镶嵌钻石还是绿宝石,一般来说镶嵌钻石,护甲不足可以用巅峰弥补。

  [位高僧的心得总结]

  其实很简单,有蛮子探路,巫医探路,我们只要照顾好法师就行了。

  在移动阶段要为法师开路,尽量走在法师前面,将路上的怪聚集在一起,用技能控制住(比如冰断筋、炫目闪),减少法师被攻击的可能性,在怪物不好聚集的时候,在路上随时留下金轮阵,让法师有避难的场所。这个BD因为不带疾风击,跳怪跟随是个很考验人的地方,需要靠黑人点怪闪烁的特性移动。

  如果路上的怪被探路的带走了,一定要通知法师不要走太快,没有保护法师很容易死。如果开路时后面的法师掉血了要及时停下打拳飓风为法师治疗,能打几下算几下,带金轮阵紧急援护可以一定程度上提高移动能力,对紧急救援有一定帮助。

  站桩阶段就是技能猛放就好了,设置好强制移动,跟随法师,保证随时能将金轮放在法师脚下,选择飓风破聚力爆破符文以刷够技能CD为目的,当CDR完全毕业后,黑人不需要刷新也可以无缝,这时候释放飓风以维持个人减伤和聚怪、打断怪物技能为目的。

  刷好技能之后尽量减少飓风破次数,减少飓风后摇占用打拳时间,飓风只吃面板攻速,不吃千聚2和动如奔雷被动的攻速加成,因此飓风能少放一点打拳就多一点。

  如果选用的是飓风破疗伤清风符文就不存在这个问题了,因为疗伤清风符文的存在,飓风破攻速不如打拳,治疗量也相差不大。断筋打拳不要停,保证黑人全覆盖,炫目闪在进度阶段可以随便放,BOSS阶段尽量以打断BOSS技能为目的释放。

  其实和以前的辅助和尚差别不大,唯一区别就是以前以减伤和高速攻击产血球治疗为目的,现在以减伤和攻击加血为目的,这个版本血球被大砍特砍的情况下,已经没有上赛季遍地血球的情况了,血球很稀有,治疗全靠和尚的奶了,可以说组队中其他职业都是吃和尚的奶长大的。

  嗯!大概就是这样了,不足的地方请高僧们补充,说的不对的地方请大家继续批评指正。

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