• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3 2.4Bug?战斗系统经验系数存疑

作者:Agency译 时间:2015-12-25 18:14:51您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  动作化战斗时一项主机版上很棒的机制,很高兴它能加入到PC版中。然而在观察后发现其经验加成并不是乘法叠加的,在高等级时一场“屠杀”带来的经验加成与计算并不相符。

  当你拿到大屠杀的奖励时,会有显示提示“1.5倍经验加成”。这会让你觉得是你刚才杀怪拿的那些经验会再翻个1.5倍。不过从测试中得出的结论来看,无论你选择什么难度(难度会有大量的经验加成),经验会与原有的100%叠加。

暗黑3补丁2.4新功能Bug?战斗系统经验系数存疑连续击杀20个怪物就可以触发大屠杀奖励

  从论坛玩家 Rankil 的一组对比试验中我们可以看到更多数据,分别在普通难度(无加成)与T10难度下杀怪直到获得大屠杀奖励。从结论来说这个文字描述有待商榷,那一部分的奖 励加成是基于普通难度的。从T10难度下的大屠杀过程1700万经验奖励却只拿到了29万就能看出一些问题。

  这是不是一个Bug呢?毕竟2.4也大大削弱了物品带来的经验加成词缀。这一系统更是鼓励玩家享受战斗的乐趣,并非作为一个专门刷经验的系统(这个比例还不如大秘境的加成系数)。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2012 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有