2.4PTR补丁开启还未达一周,但在20倍掉率外加开放全部掉落的前提下玩家们已经尝试了不同的套装与打法。今天我们就近期玩家们的反馈来为大家汇报一下2.4PTR前期各职业翻新后的套装表现与目前天梯上的强势打法。不过在这之前需要注意的是,目前PTR存在较多的Bug,比如战书手套的护盾Bug让玩家们可以进入高层,2.4PTR中怪物的抗性存在Bug,使得一些玩法有着不错的输出环境。在观察天梯榜时也别忘了有这些因素的影响,那接下来跟我们一起看看这几日中各玩法的表现。
梦魇者套装
梦魇者套装在输出方面不具备较多的参考性,主要因为散件手套使得玩家无法看到真实的坚韧数据。不过梦魇者套装的确如预期一致带来了更多的玩法创新。
- 巫医与圣教军是梦魇者套装最大的受益职业,巫医的吹箭玩法在散件套的支持下输出端与防御端均有极大提升,另一方面圣教军的飞盾流和天堂之怒玩法更多的是在百倍增伤后显示出的威力,在特效调整后的实力还待观察。而对巫医来说,即使调整至100%也要优于祖尼玛莎套装。
- 梦魇者套装虽然是散件套,但一些散件的特效过于优秀几乎吃定了装备位,比如全新的天鹰护甲,在能量大于75%时提供50%减伤。
野蛮人
野蛮人目前是PTR服务器中天梯榜上层数最低的职业,达成的玩家是美服高玩用不朽冲锋混搭达成的85层。目前野蛮人玩家对散件搭配利用较少,主要在试验职业套装。
- 地震套:翻新后的地震套几乎绑定了所用的技能,在选择不多的情况下地震套的伤害与坚韧方面却表现不如预期且操作繁琐,目前处于单刷70层都比较艰难的阶段。令据论坛玩家反馈,跃击产生的地震不会触发范围伤害。
- 冲锋套:新版本引入了较多强力单件,与不朽的混搭使冲锋统领野蛮人榜单,但请注意,目前怪物没有抗性,冲锋的无限控能力对其成绩也有一定贡献。
- 不朽套:在其他竞争力强的套装前单套装无作为,目前只能与冲锋混搭。
- 旋风套:无法快照后对旋风流影响颇大,即使推出了全新的旋风护肩也使得套装表现不如预期。
武僧
武僧玩家目前的重点还处于职业套装,同野蛮人一样散件套没有较好的搭配。在职业套装方面,又以殷娜混搭的拳法领跑榜单。
- 孙悟空套:11倍增伤看似美好,但因套装减伤依赖劲风煞的叠层,但使用技能又快速消耗的机制使得玩法无法运行下去。腰带或套装的机制需要进行改动。
- 殷娜套:殷娜套提供的增伤和与2千飓+2神龙完美适配,使得核电单人的输出能力再度提升一个阶段。
- 乌莲娜,千飓:竞争力不足,已过气
巫医
散件套增强的吹箭让巫医玩家无心其他玩法,仅吹箭已经达到了90层以上。另外新的玉魂套装也将令人怀念依旧的DOT流再度拉回视线。
- 吹箭:在散件提升后吹箭直达90层,正如上面提到的不仅由于特效带来火力方面的提升,猫副手、天鹰护甲等极大的提升了吹箭的战力。即使梦魇者套装下调至100%,也要完爆祖套+对戒带来的装备限制。
- 玉魂:玉魂套装在2.4补丁中改进重大,战斗力大幅提升,从玩家的体验来看玉魂的战斗层数在70-80层。
魔法师
魔法师在PTR中比较特别,职业套装力压散件套登顶。新修改的火鸟套装威力与密度相关,与当前大秘境的拉怪玩法相性较高。此外还比较有竞争力的则是散件搭配的引导流。
- 火鸟:2.4的改进让火鸟套重现第一赛季时的复古玩法。由于当前PTR版本无限控的存在火鸟套走的较远,另外在数值上普通怪1对精英15的比例有待讨论。在散件套削弱后火鸟套也可能会进行下降调整。
- 散件引导流:2.4魔法师引入的多件引导技能散件让散件引导流成为可能,目前的表现比较强势,真实实力需要待Bug修复后观察。
- 徳瑟勒:虽然2.4补丁为徳瑟勒套装玩法大幅提升了增伤系数(6件套提升至15倍,三连宝珠提升至6倍,奥术球二次爆炸特效),但糟糕的游戏体验使玩家很难玩下去。
- 塔拉夏:竞争力不足,已过气
猎魔人
猎魔人在PTR服务器中有较多的玩法,由于各套装都进行了不同程度的增强猎魔人的玩法竞争相对来说更加开放。
- 散件刀扇扫射:目前上90层的猎魔人玩法,利用扫射输出引怪用蓄力刀扇清怪,此外堆叠了大量防御性的坚韧道具。此玩法在散件套特效下降后可能会失去竞争力。
- 3+3混搭飞轮:PTR的另一种主流玩法,箭塔与暗影套重叠的独立增伤让其有着极强的输出能力,此外暗影套带来的大幅坚韧也是这个玩法的亮点。不过结合之前娜套无法与掠夺叠加的情况来看,这个加成机制很可能会取消。
- 暗影套:2.4中的新宠,暗影套带来了完全不同的游戏体验,单点强力群伤乏力的玩法也是目前玩家们在探索的方向。
- 娜套,掠夺,不洁:虽然老套装都有不同程度的加强,不过目前玩家们测试的重点还在新套装,相信散件套下降后也会有更多它们的测试报告。
圣教军
得益于多种Bug,圣教军在单人榜上比较耀眼,已经突破了120层。主要体现在三种玩法:飞盾流、反伤荆棘套与天堂之怒。
- 反伤套:2.4中的圣教军新套装,游戏体验与成长方式都比较新奇,在非Bug的情况下可以达到80+层的高度。
- 飞盾:由于多种强力散件的引入使得飞盾流在秘境中走的很远。随着散件套的下降整个玩法的强度也会下降,但不保证这些散件也不会受影响。
- 天堂之怒:同飞盾流,在散件的加持下比较强力。由于快照等Bug的原因无法估测真实水平。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。