对于秘境中的脆皮角色来说目前威胁度最大的就是秘境中的幽灵怪物。常见的幽灵怪有很多种,而它们的攻击方式是最致命的武器,射程有约半屏幕之远,主 要攻击是用类似虹吸的引导攻击,另外幽灵怪的攻击速度相当快,普通模式中的脆皮玩家不喜欢它们外,如果你玩专家模式,在冲榜时看到它们可能就要重新来过 了。
经过玩家们的反馈,后续的补丁中幽灵怪的能力会进一步削弱,今日的蓝贴中社区经理就与大家交代了这个问题。更短的射程,更少的伤害,更久的持续伤害间隔,当然幽灵怪脆皮的属性依然不变。
感谢大家在这一点上有建设性的反馈!
我们计划对幽灵类型的敌人(特别是它们的灵魂虹吸能力)在接下来的补丁中做一些调整。它们需要更贴近你来攻击,整体的伤害会更少,它们的引导伤害会分摊到更长的一段持续时间中。
自从大秘境引入后,很多怪物的能力都进行了下调,因为在随机时一些怪物类型可能会让你寸步难行,更何况只要随机到就有可能以精英怪的形态出现。之前遭削弱的怪物有沙虫岩虫,第一版幽灵怪、堕落天使等等。第五章的怪物类型是遭玩家们“抗议”最严重的。
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