• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3猎魔人箭雨流:巅峰攻速第五被动

作者:武青彤|时间:2015-07-23 17:55:44您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  之前在论坛中有玩家与我们分享了暗黑3物品特效与一些技能的数据设定。经过挖掘后玩家们发现猎魔人的被动技能各个击破有60码的射程限定,这对于很多拖远程的玩家来说可能会让其收益降低。论坛玩家武青彤经过对一些高端玩家的调研后对第五被动的选择与巅峰攻速的问题再次展开讨论。

  本文的计算依据,来源于本人之前的箭雨档位计算。各个击破的新特性,来源于KOOANGLE的数据挖掘。打法讨论部分,来源于我跟目前国人第一墨離,冲榜高手六千里,HC高手RAVEN等凯恩多位热心网友的讨论。

再谈暗黑3猎魔人箭雨流:巅峰攻速与第五被动

  先说一条新信息,各个击破被动的有效距离,是DH与怪物60码以内。注意看图,在右边屏幕60码虚线以外,各个击破是没有效果的。而箭雨的施放距离,是最右边虚线的70码。也就是说,在一般人的习惯中,很多卡屏幕扔箭雨的时候,各个击破是不生效的。

  点不点2.2攻速巅峰,对于总输出的影响计算:

再谈暗黑3猎魔人箭雨流:巅峰攻速与第五被动

  从got6666的攻速表,和我的箭雨档位表中可以看出。一个46%CDR循环中,点2.2攻速巅峰,刷新箭雨时间比不点2.2巅峰快0.26秒。这个0.26秒是最大收益。依据不同人手速变化,收益会降低。

  4/1.875-4/2.143=0.26

  以大众手速,箭雨时间0.2秒计算(扫射取消部分箭雨后摇)。极限箭雨循环时间分别为2.4秒和2.66秒。

  箭雨输出收益为10.8%

  考虑到扫射与回避的输出占比,约为10%加2.2攻速巅峰,总输出比不加巅峰攻速高约10%(回憎需求提高)随操作水平下降,此收益降低。如需额外回憎被动或词缀,收益更低。

  各个击破,箭术被动在单人冲榜中的收益计算:

  这部分我综合了多位冲榜高手的经验,主要为开头提到的3人,其余朋友不再一一列举请见谅。

  第一梯队:

  即使点了2.2攻速巅峰,憎恨仍然足够,不使用箭术被动,使用各个击破狱火妖符。推进度推荐巫女,BOSS时可有选择的回城换寇马克提高回能,更换时间在15秒左右。

  此配置中:

  由于高手操作较好,白怪可拖着一起走,推进速度主要看精英,所以各个击破覆盖率变相提高,约为40%左右各个击破收益为约为10暴击。箭术被动由于回憎不需要,只有5暴击收益。各个击破优势为5%暴击。如不能完美控制60码内输出,则收益下降。

  第二梯队:

  点了2.2攻速巅峰,憎恨略有不足,需要使用箭术被动,增加回憎速度。不点2.2攻速巅峰,憎恨足够,运行流畅。此梯队包括论坛中的很多人。

  此梯队中:

  配置一:使用箭术被动,回憎提高,可考虑点2.2巅峰攻速来更快刷新箭雨,增加输出。

  配置二:如有毕业级狱火妖符,则可试用带各个击破,不点攻速巅峰。

  两者收益基本相当,请选择自己感觉流畅的打法。

  第三梯队:

  大众玩家及新人,如有狱火妖符,最佳第五被动为箭术,不要使用各个击破。巅峰点不点攻速,以自己憎恨是否充足判断。

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