PK模式
人物在游戏中要进行PK的时候,需点击左上角选择PK模式。
PK模式可以分为
【和平模式】不可攻击其他玩家。
【善恶模式】只可攻击红名玩家
【阵营模式】可攻击红名玩家与对立阵营的紫名的玩家
【帮派模式】帮派以外的玩家都可攻击
【自用模式】可攻击任意玩家
玩家恶意PK,将会增加PK值
遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
1、当受到其他玩家恶意攻击时,在5分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。反击可以同时针对多个主动攻击你的玩家,各自独立计算
2、主动攻击其他玩家时,在5分钟内角色名会变为紫色。
PK值
PK值=0时为白名状态,杀死白名玩家会增加PK值(60点)
0黄名状态表明该玩家是“初犯”,依然是受保护的,给玩家一个缓冲的状态
杀死黄名玩家会增加PK值(50点)
100<=PK值<=900时进入红名状态,杀死红名玩家不增加PK值
“正常”情况下杀死一个白名或黄名玩家会进入黄名状态,再杀死一个白名或黄名玩家会进入红名状态
杀戮标记
杀戮标记表示谁此时可以攻击你,杀戮标记显示在对应角色头顶名字右边
PK惩罚
自身PK状态决定了你的PK惩罚
Ø 白名玩家
无额外惩罚
Ø 黄名玩家
被玩家杀死后会获得一个低级虚弱debuff,降低全部一级属性百分比一段时间,死亡不清除,下线保存并冻结时间
Ø 红名玩家
1)被玩家杀死后会获得一个高级虚弱debuff,可考虑叠加
2)杀死红名的玩家可以获得一个buff,增加全部一级属性百分比一段时间,死亡下线清除
3)红名玩家会被城里的守卫NPC追杀
4)红名玩家在与功能NPC交互和玩家间交互上也会有一定的限制PK值>=300时(PK值增加时就会检测一次)会被强制传送进监狱,监狱是一个和平场景,玩家进入该场景会穿上囚服,玩家在该场景内无法使用任何技能和道具,并进行任何传送行为。囚禁倒计时结束前无法离开,囚禁时间必须通过在线扣除,倒计时结束后会自动把玩家传送到某个和平地点
5)可以与看守NPC对话,查看剩余时间,或用商城道具减少囚禁时间
6)可以考虑增加劳改任务减少时间
减少PK值
减少PK值有以下几种途径:
1)玩家在非和平地区每1分钟减少1点PK值,如1分钟内PK值有增加或切换到和平地图,则计时重置
2)玩家在和平地区(包括和平地图和和平区域)每3分钟减少1点PK值,如切换到非和平地区则计时重置
3)做特定循环任务(行善任务)可以消除一定数额的PK值,任务也可分为和平地图和非和平地区两类,和平地图收益很低
4)商城道具可以直接清除一定数额的PK值,但使用后会获得一个debuff,一段时间内再次使用该道具效果减少为上次的一半
5)善恶值,看师徒系统的设计,用带新人产出的善恶值来消除PK值
6)PK值减少会改变PK状态,直到白名